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《玩偶奇兵》的观后感10篇

2017-10-11 21:24:01 来源:文章吧 阅读:载入中…

《玩偶奇兵》的观后感10篇

  《玩偶奇兵》是一部由申宇 / 黄燕执导,严丽祯 / 李晔 / 王衡主演的一部动画 / 奇幻 / 冒险类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《玩偶奇兵》观后感(一):惊不惊喜?意不意外?

本来看了点映就写了影评,
结果很惊喜,
被豆瓣删掉了。

环球数码的电影看过很多部,
这一部最好看。
比魔比斯环还要好看一些。

如果没有突然爆发的战狼2,
这部电影应该反响更好一些。
但是没关系
竞品永远都在,
没战狼还有小黄人,
对于创作者只能尽人事听天命。

消消乐,切水果,
电脑操作系统里的世界
都是很不错的场景噱头,
全VR版,
真是燃到爆。

我家儿子看得开心
隔壁座女孩倒是看哭了,
的确情感线是走心的。
不像以往作品。

大圣归来已经出游戏了,
其实我还是很期待环球数码把电影改手游,
或者VR游戏,
想一想都感觉很惊喜。

  《玩偶奇兵》观后感(二):“虎妈缺爸”的守护历险!

动画电影或者说动漫相关的作品,最早肯定是专门为儿童生产提供的,这决定了动漫作品的呈现方式必须七彩斑斓,有巨大的想象力,以及饱含童心。但是随着产业的发展和受众的改变,现在有越来越多的动漫作品会加入成人的思考。今天我们要讨论的《玩偶奇兵》是一部主打合家欢的全年龄段动画。但是比较有意思的一点是,其在动画内核中蕴含了不少“成年人”的思考,不知不觉令人明悟“为人父母”的内涵。

没错,《玩偶奇兵》貌似从玩偶的角度出发,讲述双向的陪伴与守护童心的幻想故事,但是请注意一点,在影片中有几个容易错失的细节。首先,小小父母出场的机会不多,为数不多的一场戏中,父母叫小小吃饭,小小却沉迷于平板电脑,这时父母有几句争执,可知平板是父亲给买的,却没法限制孩子使用平板,特别是使用平板玩游戏的频率了。

这是当下一个存在非常严重的问题,许多年轻父母为了自己的方便,用手机或者平板电脑来敷衍孩子,所以造成了新一代的孩子小小年纪就沉迷于游戏,而缺少真实的与人交流,特别是与父母之间的交流。这是社会问题,在《玩偶奇兵》这部电影中当然不可能得到广泛的解决,但是电影的编导却利用迷你虎和缺牙仔这对CP,做了一定程度探讨。

从两人的角色设定来看,迷你虎事无巨细,都管理得井井有条,而且爱得深沉,虽然形象略阳刚,但是很明显对应的是“虎妈”,在CP中的主动权也比较强;而从缺牙仔的贪玩,马虎,平时吊儿郎当,但是在关键时刻却能起到力挽狂澜的作用来看,更像当下中国家庭的父亲角色,刻意简单称之为“缺爸”。这么想的话,这对小CP共同历险,特别是其间差点经历分崩离析的过程,就变的很有现实影射意义了。

从一个方面分析,这对虎妈缺爸的组合,重新回到童年时代,用游戏的方式去了解孩子真实所想,再通过这个过程明白“守护”与“陪伴”的真理,找回孩子的童心,其实也是找回自己的初心。从这个方面来说,《玩偶奇兵》对于初为人父母的当代小年轻夫妻、父母,其实就有着非常深刻的意义。

从整部电影的呈现来看,更多还是为了让孩子们看得更加开心,愉悦。数码世界的几场打斗,特别是竹林小径,跳跃切水果的古风呈现,到最后与钢铁金刚楼顶飞机大战的惊险刺激,借用经典游戏和电影桥段,通过游戏化、特效化改造之后,《玩偶奇兵》在视觉呈现上有着非常不错的表现,同时人物、场景设计简单大色块,细节处却十分扎实认真,而且充满想象力,又没有太多令人害怕的元素,绝对是一部适合一家老少一起欣赏的合家欢动画大电影。

最后,还是要为导演良苦的用心点个赞。当下社会发展的过程,成人心态幼稚化是个很普遍的现象。特别是在虚拟化、游戏化用具普及、泛滥之后,成年人都很难抵挡沉迷于其中,而《玩偶奇兵》的主创却能先一步发现其中问题,以电影来唤起大家对儿童沉迷于游戏的关注,特别是这个过程中,父母缺少陪伴、守护的责任心所造成的缺失,通过另一种方式提供解决方案,实在善莫大焉

  《玩偶奇兵》观后感(三):《玩偶奇兵》的技术突破相当于设计界发明撞色

文/满囤儿


        众所周知,动画电影的电脑技术一向是电影产业的前端。正是皮克斯、梦工厂等动画大厂的CG技术不断进步,才带动了整个好莱坞特效技术的更新换代。不过,技术是死的,人是活的。对于后来者中国,想得到先进的技术并不难,只需要花足够额度的money就行了。至于如何把这些人家用过的技术用出特色来,就需要国产动画创作者深入思考了。国产动画领跑者环球数码近日推出了新作《玩偶奇兵》,让囤儿看到了一种全新的技术运用理念。这一理念和设计界的“撞色”异曲同工

  《玩偶奇兵》观后感(四):《玩偶奇兵》:亲情恒久远,童心永流传

作为一个关注社会新闻,又偏爱亲子教育的网友,笔者常常被这样的新闻所困扰:某小孩因打游戏上瘾,将父母手机中的钱全部花光。某小学生因沉迷某游戏遭父母批评后离家出走......



最近还看到一条奶奶接孙子回家过暑假被拒的新闻,孙子9岁,每年暑假都在奶奶家过,今年奶奶去接孙子的时候却因为家中没有WiFi和智能手机而被孙子拒绝。



每每看到或听到类似新闻,心情总是沉甸甸的。毕竟,这样的悲剧一旦发生,无论对孩子、家长,还是家庭、社会,负能量都难以预估。



孩子痴迷电子设备,沉迷电子游戏,更大的责任方还是在作为监护人的家长,当然,学校、社会也不能置身事外。如果家长能多关注、呵护孩子,多注意与孩子进行有效的沟通、快乐的互动、暖心的交流,多在亲子教育方面下功夫,孩子就不会过度沉迷电子游戏。所以归根到底,这还是一个有关孩子成长过程中,家长、学校、社会对孩子的爱、呵护、陪伴、理解,缺失、不到位的问题。对此棘手问题,即将上映的《玩偶奇兵》,或将为家长提供足可借鉴的有效方法。



《玩偶奇兵》是一部关于爱、陪伴、成长的温馨、暖情动画片,是一部非常适合大手牵小手全家老少一起观看的电影。影片讲述的是“童心守护者”迷你虎与他的小伙伴们,为帮助主人小小摆脱电子游戏的“纠缠”、“吞噬”,而进行的充满奇趣,也布满荆棘的奇幻大冒险。



因种种原因,爸爸妈妈越来越疏于陪伴小小,久而久之,小小沉迷上了电子游戏。随着时间的推移,小小越来越深陷电子游戏中,原有的童心也在玩电子游戏的过程中一点点被驱解、消弭。迷你虎虽然只是小小的一只玩偶,却不忍心看到主人如此沉迷,为帮小小找回丢失的童心,迷你虎带着好朋友缺牙仔,在铁皮人、蘑菇点点等玩偶的帮助下,开始了一场虽惊险刺激,但也充满着欢声笑语的数码世界大历险。





和很多好莱坞经典动画电影一样,《玩偶奇兵》的主题也是关爱、亲情、励志、成长。不仅如此,《玩偶奇兵》对主要人物角色造型的打造,也不输好莱坞同类型佳作。迷你虎的呆萌、可爱勇敢无畏;缺牙仔的蠢萌、逗萌、善良诚实;铁皮人的暖萌、怪趣、睿智聪颖……这些都给人留下了深刻的印象。 通俗易懂、浅显却不失深刻的对白,简单流畅的剧情,都让小朋友很快就能进入到剧情里。观影过程中,孩子们的笑声从头至尾,足证小朋友对《玩偶奇兵》的喜欢程度。如此乖萌、可爱的迷你虎、缺牙仔、铁皮人,小观众一定也想拥有



《玩偶奇兵》不仅能让观众尤其是小朋友开怀大笑,更能让家长有所反思与自省。尤其是一些细节的处理,就是对现实生活的写照和还原。面对沉迷电子游戏的孩子,不少家长往往抱怨孩子不听话,责怪游戏开发商,有的甚至将怨气发在电子设备厂家身上,而忽视了自己身为监护人、父母的重要职责。



在很多家长看来,给孩子吃好穿好为他们提供最好的生活学习条件就是爱。其实,这是对亲子之爱的狭义理解、片面认知。好的家长或许不能为孩子提供优良的物质条件,但一定是在孩子的生理、心理、情感、情绪成熟、成长过程中,能真切关爱,温情呵护孩子的家长。



亲子间情感的关怀,真爱的互动,是孩子成长最不可或缺的环节之一。做好了,孩子就能远离成长的恶魔——电子游戏;做不好,孩子就可能被电子游戏所控制。《玩偶奇兵》的故事主线与类似的亲子问题不谋而合,是家长、孩子暑期观影的首选影片。



亲情是人类永恒的主题,童心则是孩子快乐成长的必要法宝。其实,又岂止是孩子,成年人、家长们同样需要有颗童心。正所谓亲情恒久远,童心永流传。

  《玩偶奇兵》观后感(五):环球数码:《玩偶奇兵》黑马之势的最大底牌

今年暑期档国产电影的整体品质有了很大提高,无论是《绣春刀2》、《战狼2》、《闪光少女》,还是《大护法》、《阿唐奇遇》等,高评分的电影数量增加不少,这对于中国电影市场而言,这是一大利好。这说明国产电影的整体品质正在逐步提高。特别是国产动画电影,在很多方面都可圈可点,包括8月4日即将上映的《玩偶奇兵》。

《玩偶奇兵》主要讲述的是玩偶迷你虎为了找回主人小小被反派BOSS设计的数码游戏盗走的童心,从而和小伙伴缺牙仔、铁皮人一起勇闯数码世界的奇幻、冒险故事。整个故事的内容核心是关于“爱、成长、陪伴”,是一部适合全家观看的动画电影,它的定位也是全年龄化的一部国产动画。小朋友会被里面可爱的玩偶们,有趣的场景画面所吸引;成年人则可能会惊讶于故事背后的寓意以及如今国产动画电影的制作水准。

之前,国产动画电影除了一直被广泛吐槽的内容过于低龄化以外,制作方面的粗糙也给不少观众留下了深刻影响。相信除了需要陪伴孩子的家长,几乎没有家长会再去主动观看国产动画电影。

但,今年的暑期档,包括《大护法》、《阿唐奇遇》等,口碑普遍不错,包括《玩偶奇兵》,也是这样,片方试图通过优质的内容和精致的制作打破观众对国产动画电影的刻板印象。《玩偶奇兵》除却高水准的3D效果,无论是逼真的玩偶设计,还是奇幻有趣的数码世界,都可以看得出制作团队的制作水准与良苦用心

《玩偶奇兵》的宣传标语是“玩偶世界,童心相伴”,而从整个动画的制作质量上可以看出:从导演到团队的坚持不懈,对中国动画产业的不忘初心,守护“童心”。而这种不忘初心不仅体现在作品里,更体现在高水准的CG制作方面。小到迷你虎的布料质感、缺牙仔飘扬毛发,大到一整个奇幻有趣的数码世界,都可以看出整个制作团队对细节以及场景的把控都值得点赞。在场景设计上,制作团队在追求西方特效的同时并没有忘记东方特色。比如在切水果的闯关中,极具东方特色的古色古香的大门,古装武侠中常见的竹子、刀剑武器等都反应了制作团队的东方美学思维与极高的制作水准。

低龄化是国产动画电影一直抛不开的问题,而全龄化以及成人向才是国产电影的未来发展方向。环球数码这次亲自操刀的《玩偶奇兵》,不仅在动画的制作上实现了新的提升,在目标受众上也尝试向更广的层面推广,让我们看到了国产动画电影从低龄受众的定位直指全年龄段的信心和决心。

但实现国产动画电影的普遍意义上的进步并不是一朝一夕就可以实现的,这需要无数动画工作者的共同努力。首先在技术上达到国际化的水准,再从电影故事本身入手,打造老少咸宜的动画电影,最终做到动画电影产业的流水化。相信中国动画工作者一定能够树立信心打造属于中国的动画,团结协作,勇往直前,让国产动画电影走出国门,走向世界。

  《玩偶奇兵》观后感(六):《玩偶奇兵》:长路漫漫伴你闯,永远知心在身旁

文 / 赤叶青枫

都市里的小朋友在童年岁月里身边一定不乏玩偶(注:南方也称其为“公仔”)的陪伴,很多人还不止一个。这些玩偶在小朋友的成长过程中扮演着非常重要的角色,故而当以玩偶为主角的动画电影《玩偶奇兵》登陆今年暑期档大银幕时,相信会令许多小朋友及其家长看着倍感亲切。

《玩偶奇兵》讲述了玩偶迷你虎为拯救主人小小被反派BOSS夺走的童心,和小伙伴缺牙仔等人一起勇闯神秘的数码世界的冒险故事。

在这个故事里,勇敢机智、身手敏捷的迷你虎无疑是当仁不让的“男一号”,而“守护童心”也是本片的最大主题。不过等你看完全片之后,相信你除了会欣赏迷你虎的勇往直前以及反思守护童心的重要性之外,还会情不自禁被另一角色所打动,那就是迷你虎的好基友——那只鳄鱼外形的玩偶缺牙仔。

看得出,《玩偶奇兵》的幕后主创团队对于影片的视觉品质非常重视,无论是玩偶们身上的毛发,还是充满奇幻色彩的数码世界等,他们都力求精益求精,逼真呈现。在如此严谨的制作态度下,缺牙仔在片中一正式亮相,就凭借“竖立的呆毛、夸张的豁牙”这一极度丑萌但同时又生动无比的形象吸睛无数。随着剧情的进展,他的逗比性格愈发彰显无遗。无论是在小小进门前慌乱之中直接倒桌上“装死”,还是慌乱逃离时直接撞在窗户玻璃上的衰样,亦无论是威逼利诱迷你虎跟它出去泡吧的狡黠,还是闯入数码世界后的各种状况百出……可以说,缺牙仔完全就是本片的“搞笑担当”,片中它与迷你虎、蘑菇点点、铁皮人等几个主要角色的互动,几乎承包了全片绝大部分笑点。只要有它在,欢笑就会不断。

值得一提的是,缺牙仔在本片中的作用绝不仅仅是当个逗比不断搞笑那么简单,它在片中还是“友情”的最佳代言人。

迷你虎为拯救主人小小被反派BOSS夺走的童心,坚持要闯入数码世界一探究竟,缺牙仔虽然胆小,但还是坚持与迷你虎一起并肩作战;蘑菇点点出了意外,缺牙仔毅然不顾危险,高空跃下,舍身相救;迷你虎与反派大BOSS 展开终极一战时,还是缺牙仔第一时间前来支援……这些点点滴滴,不仅令缺牙仔的个体形象变得更加立体饱满,也让友情这一元素在片中格外打动人心。

友情是日常人际关系中最高频出现的关系,它看似普通寻常,实则是一种既牢固又脆弱、既常见又难得的微妙关系。缺牙仔这样的一个朋友,正是左右日常人际关系中的那张安全牌。

其实日常生活中,虽然每个人的朋友圈都各有不同,但如果一一进行分类,几乎每个人小时候身边的某个朋友的性格都或多或少与缺牙仔有些相似。TA平时总是陪伴你,支持你,很多时候还可能表现的很依赖你,但是关键时刻也往往会一反懈怠疏懒常态,站出来指正你的错误。

看过《玩偶奇兵》后,就会惊喜地发现,有一种友情叫“缺牙仔”,长路漫漫伴你闯,永远知心在身旁。

  《玩偶奇兵》观后感(七):一个关于用“游戏”打败“游戏”的故事

最近一段时间,关于手机网络游戏的新闻引发全民热议。爆款手机网络游戏不但会吸引海量成年人去玩,也吸引了很多青少年甚至儿童参与其中。游戏是否会对青少年和儿童造成不好的影响?各种媒体和自媒体上纷纷表达自己的观点,可谓是仁者见仁智者见智。电影《玩偶奇兵》的上映,会让观众更好的思考这个问题。

人类是不断进化的动物,互联网特别是手机互联网以及相关数码设备的发展,让现在的小朋友进化得特别聪明。无论是二三岁的小孩子,还是八九岁的大孩子,拿起手机和其他的数码产品,上来就能玩,根本就不用说明书,也不需要家长讲解,很快就能得心应手,甚至很快就比大人玩得还要好。有的家长对此表示担心,有的家长则认为这是人类的进步和时代的进步。

而电影《玩偶奇兵》,讲述的就是一个用游戏打败游戏的故事,无论是家长还是孩子,看过这部电影,都会收获很多,可以说是一部合家欢电影,特别适合全家人一起观看。

在正式观影前,我曾经看过预告片,当时从情节预测,《玩偶奇兵》可能会是一部教育孩子彻底远离数码产品的所谓“正能量”鸡汤电影,走的是主流的电影套路。但是,在观影之后,很是惊喜,因为导演在片中对数码世界可以说是毫不避讳,而且还秉持大胆呈现的态度,这让我改变了观影之前的看法。

电影对游戏这一事物并不存在抵制的心理引导。恰恰相反,电影中游戏的植入可以说是非常完美。切水果与消消乐场景的展现异常绚丽多彩。而迷你虎与缺牙仔通过游戏闯关游历数码世界的经历,更是向观影人传达出这样一个客观而又公正的观点:游戏,或者说是数码产品本身,无所谓好与不好,其实并不具备优劣属性,而是完全取决于我们怎样去对待它们。如何控制利用好它们,为我们服务,取其精华和优点,让我们收益,才是问题的真正关键所在。

孩子的成长,父母的关心和陪伴不可缺失。但是,很多时候,如果父母没有尽到责任,游戏必然会成为缺少家庭陪伴的孩子的心理替代品,恶性依赖必然会自此滋生,也必然会对孩子造成不良的影响。但是,当父母的爱与责任到位,孩子自然也就会享受美好而又多元的家庭生活。游戏的出现,只会作为家庭生活的调剂存在,它只是小伙伴间偶尔的小乐趣而已,并不会依赖它,因此也不会对孩子造成恶劣的影响甚至伤害。

在这个暑期,希望更多的家长和孩子能够走进影院,观看这部《玩偶奇兵》,相信大家都能够有所收获成长。

  《玩偶奇兵》观后感(八):《玩偶奇兵》:童心应该由谁来守护?

童心需要守护这个话题本身就带有强烈的成人视角。影片把儿童身边的玩偶塑造成童心守护者,舍生忘死进入数码世界救回小孩子被电玩吸走的童心,然后继续依偎在小主人的身旁。这个行为本质上是一种传统事物对新生事物的抵制,而与守护其实没什么太大关系。它守护的不是童心,而是小主人因为这颗所谓的童心留恋而对自己的关爱。

因为你没法解释两个基本问题。一个是,代表传统生活方式的玩偶,和代表新兴生活方式的电玩,究竟在陪伴儿童成长过程中有什么本质的区别?影片把电玩、iPad塑造成假想敌,诚然有对现实生活中低头族、手机党逐渐对生活冷漠化的反思,但如果不沉溺,电玩或许还是比传统玩偶更能开发智力的一种手段。

另一个是,你怎么知道小孩子是不是真的愿意保留童心?如果小孩子自己都想快速成长的话,那么“被守护童心”不反而成了违背他们意愿的一件事了吗?事实上之所以影片会把童心塑造成一种格外要守护的东西,恰恰是成人对自己儿童时期的一种怀旧、珍视情结在左右,是成人强加给孩子的一种理念。

所以,如果影片真的想要守护童心,应该是让小孩子自己意识到童心多么重要、使自己多么快乐,从而主动地想要守护它。我的东西我首先要主动地守护,才能调动起玩伴、朋友帮我一起守护。目前看,正像缺牙仔所说的那样,迷你虎的守护是有着自私成分在的,它守护的是它从小主人那里得到的关爱。

影片比较精彩的地方恰恰就在于当缺牙仔揭示出这点后,迷你虎面临的两难抉择。是继续守护童心,还是帮助玩偶伙伴去救小蘑菇。它选择哪一个都会损失另一个,都是有代价的。虽然影片在最后时刻十分好意地把这种两难变成了两全,但我们还是难得地在国产动画中见到了一种非是简单正与邪之间的抉择。

影片把切水果游戏中的老忍者单独进行刻画,使切水果游戏明显比之前的消消乐游戏要有意义。实际上,老忍者还是很暖心的一个人,因此由它所代表的电子游戏或许也不应该是如此地被敌视。如果老忍者及其所代表的电玩最后也能成为新的童心守护者,那么影片的立场就会更加深刻和有新意。

铁皮人这个角色值得大家注意。世界上大部分的铁皮人都是暖男,奥兹国历险记中寻找心的铁皮人是这样,钢铁巨人也是这样,瓦力也是这样,因为如果不是暖男,就不足以和冰冷的铁皮做对比了。影片中的铁皮人也有暖男的成分,但显然这种刻画还不够清晰和不够明确,因为这个铁皮人既没有来龙,也没有去脉,它不是第一个跳下崖头去救小蘑菇的,它也不是最后献身的那个人,这个人物本可以更加立体、更加温暖一些。

当然,我还想说说缺牙仔这个“话唠儿”型第一配角,影片中的表现绝对是赢得人气的。但是它一直跟随迷你虎去解救迷你虎主人的童心,这个行为一方面可以说是纯哥们儿,另一方面对它自己的主人来说又是极不负责任的。影片没有把缺牙仔和它的小主人之间的副线剧情讲好是个大大的遗憾。其实,如果让它在数码世界中莫名喜爱、投缘并能为之献身的小蘑菇,最终变为它真实世界的小主人,就像《甄嬛传》中的一句台词“百转千回也能相见”,那将是多么另人感动和感慨的一件事。

影片以爱和陪伴为主题,可只是着重写了玩偶与小孩子的陪伴,却对家长与小孩子的陪伴浅尝辄止。与其让小孩子意识到玩偶的陪伴价值,不如让家长意识到自己对孩子陪伴的价值更有现实意义。影片看似要写一写家长与孩子的关系,却欲言又止,家长与孩子的交流乃至矛盾冲突少而又少,把大把时间花在消消乐、切水果这些闯关游戏的表面文章上,不免让人觉得可惜。

但不管怎样,影片基本成功地刻画了两个在近几年拥有最好设计感的玩偶主角形象,这点还是给作品加了分。迷你虎的皮革质感与缺牙仔的毛绒质感相得益彰,都给观众留下深刻的印象。再加上影片的确有在努力刻画玩偶们的内心变化,从只顾自己到顾及他人,虽仍有生硬之处,但依旧算是立住了两个生动的人物。


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  《玩偶奇兵》观后感(九):这是我看过的最好看的国产动画!

看过点影之后,个人觉得这是一部中国里程碑式的电影,无论是剧情 还是画面都能比得上外国的迪士尼 梦工厂的大部分动画片,剧情的发展,即能带来欢笑,也能引人们的深思,是一部值得家长们带孩子去看的一部电影,我在观影过程中,电影院里,一片欢声笑语,看完后也听到家长们的讨论,感觉他们都电影的本身所同化了,现在的孩子和家长的确被网络数码世界给侵蚀了,导致现在家长令愿花心思在在网络世界上,也不愿意多陪孩子聊聊天,孩子也因为陪伴少了,也把自己封闭在了一个网络世界里,这是一个死循环。所以看完以后家长都觉悟到自己给孩子有质量的陪伴的确太少了,都说以后会多陪孩子。所以的确是一部值得大家去欣赏的一部国产良心大作。

  《玩偶奇兵》观后感(十):成长,不是孩子一个人的事

今天看了一部名为《玩偶奇兵》的动画电影,全片以暖色调的画面呈现了一个关于“爱、陪伴与成长”的故事。电影里让我印象深刻的是角色设定中蕴含的“深意”。电影中的主角迷你虎是最勇敢的“童心守护者”,他为了拯救主人小小的童心,不惜以身犯险进入危险重重的数码世界。在他的身上能看到初生牛犊不怕虎的少年所拥有的赤子之心,还有未被社会浸染,不懂得权衡利弊的“幼稚行径”。与之相反的是灰胡子长老,一个被世事羁绊的“成熟大人”,为了毁掉数码世界,不惜以游戏偷走作为“玩偶联盟”负责人本应该保护的童心……片中的水果老人则是“老小孩”的代表,水果老人拥有能一眼看透事物本质的本领,却仍然对这个世界报之以爱……从无忧无虑的少年(迷你虎),到被世事羁绊的成熟大人(灰胡子长老),最后到返老还童回归本心的老小孩(水果老人),片中的角色都象征了一个成长的阶段。

决定成长的因素有很多,自身因素、家庭因素,环境因素等等,然而最重要的或许不是这些。曾经在知乎热门问题“熊孩子”系列中看到这样一个答案,故事的主角是答主的表哥,他拥有着令人羡慕的家世:家境殷实,父母均属于高学历、高收入、高颜值的三高人群。然而答主亲眼看着自己表哥和坏孩子混在一起,慢慢堕落直至差点犯罪。答主表哥的一席话让人震耳发聩,他说,我和他们(坏孩子)混在一起,是因为我不想每天回到那个无聊的家,相比较和我在一起时各自忙碌的爸妈,他们才是认真听我说话的人……

上面的话题或许有些沉重,本片在同样的内核下则选择了更加轻松的形式表述了出来。电影中,迷你虎的主人小小身上也能够看到一样的成长困境,小小本是个童心充盈的孩子,却逐渐被一款“病毒”游戏吸引后沉迷其中……电影中的细节交代了问题的根源,妈妈埋怨小小沉迷游戏是因为爸爸送的pad,然而爸爸理直气壮的说,我又没时间陪她……孩子成长的路就是这样被熊父母带“跑偏”的,幸好这是合家欢电影,最后以小小童心被迷你虎找回的happy ending结束……

但现实中的孩子们却未必如此幸运,他们不是《玩偶奇兵》中的小小,他们没有主角光环,他们身边更没有勇敢的迷你虎。其实孩子需要的不多,有时候只是父母用心认真的陪伴就够了。成长,不是孩子一个人的事,与孩子相携走在成长的路上,要比让孩子独自迷失在岔路后再惊讶愤怒追责更加有意义!
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