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《十二大战》经典影评集

2018-03-22 21:32:01 来源:文章吧 阅读:载入中…

《十二大战》经典影评集

  《十二大战》是一部由细田直人执导,堀江瞬 / 梅原裕一郎 / 五十岚裕美主演的一部战争 / 动画类型电影文章吧小编精心整理的一些观众影评希望对大家能有帮助

  《十二大战》影评(一):十二地支战力排行

  以下排行仅代表个人观点

  第11、12;全程龙套的断罪兄弟

  第10;偷鸡不成反丢狗粮

  第9;“我虽然杀人放火又腹黑,但我是个好女孩

  第8;卫冕冠军老谋深算喜欢对着孙女亲亲抱抱举高高

  第7;腹黑御姐,为了赶着回家相亲主动要求早点领盒饭

  第6;“别看我块头大,其实我只想安安静静的做一个小可爱

  第5;CARRY全场可惜不是主角

  第4;迷茫战士有着一颗少女的心

  第3;我只负责帅,你们全是菜

  第2;君临天下王者渴望世界和平

  第1;单机死宅无限存档,"不说了你们先玩我去睡会"。

  《十二大战》影评(二):一些感想

  最喜欢的是寅虎妒良,率性而为,心里面不会有那么多小九九,相处起来就是一种很爽快感觉

  最佩服的是丑牛失井,"全灭的天才",实力派,很酷很厉害,而且行事光明磊落,始终尊重对手,很有原则的一个人吧,想问题也很透彻,挺喜欢他的。

  最令我尊敬的是申猴砂粒,明明知道追求和平前路艰险,可还是勇往直前踏上了征途。"看到弹幕在说砂粒伪善我沉思了好久,如子所说,你救的越多就有可能就越多的坏人,反正人性本恶,他们也会认为你的付出是理所应当,而不会心怀感激,也许人性本恶是对的,但终归有一些人坚信着人性本善,愿意在见识经历各式各样的恶后依然选择相信人类善的可能性,愿意去为拯救人类而奋斗,我只想希望,如果我们做不到像那样的人一样接受努力改变战争带来的痛苦时候,也请不要去嘲笑和讽刺那样的人的作为是浮夸的伪善,是不切实际梦想。因为见识过黑暗后却依然想为其带来光明的人真的很值得尊敬"(摘自B站《十二大战》4话评论),这段话引起了我极强的共鸣

  十二大战的大部分战斗都是瞬间结束的,内容主要放在心理活动战略战术的制定上。

  2017.12.12 水西家中

  《十二大战》影评(三):新番速递,十二大战

  今天周六,按着惯例推出十月新番赏析,本周第四期,挑选一部比较另类的“乱斗”作品介绍给诸位。

  动漫作品《十二大戦》

  作品类型:格斗、动漫

  主要角色十二生肖(众多声优,不一一列举

  故事概述:被选中的12位战士(猪、狗、鸡...),赌上性命,为了获胜,为了实现各自目的疯狂撕杀

  上映时间:2017年10月3日开始播映,共12集(截止发稿连载至第六集,b站在线看)

  此剧是西尾维新的最新“轻改动画”,其优点缺点都相当明显,接下来的时间里,让我们边看边聊,赏析本作。

  优点一,文字游戏

  西尾的语言文字游戏!

  前六集中,近似“话痨”的对白场景错综复杂的文字线索,让漫迷依稀看见了“物语”系列痕迹

  剧中,尤为突出的是西尾对于数字”十二“的全方位解读。十二,代表什么?

  ①十二生肖

  ②十二地支(即:子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥)

  ③十二名战士

  ④十二年轮回

  ⑤十二个时辰

  ⑥十二种愿望(即:梦想、互助、勉励、朋友虚空金钱才能、时间、和平、自我、胜利、爱)

  ⑦十二届比赛

  OMG!“西尾式“的语言逻辑体系神奇了!

  优点二,黑暗画风

  血腥、暴力、阴冷!

  作为一部”乱斗“型动漫,本作扎实的画风、养眼的人设、冷峻的背景吸引了众多原著粉的亲睐。

  十二人物,十二种性格、十二种模样,辨识度相当高!

  打斗环节,刀剑乱舞、子弹横飞,暴力画面,足够撩人!

  阴冷背景,寒风瑟瑟、冷气袭人,暗黑气息实在带感!

  缺点一,剧情偏弱

  一集一个故事,一集一个人物死亡的设定,让故事的衔接性显得十分脆弱。虽然就”忠于原作“这一点来看,本作已经做到了极致完全吻合轻小说设计与编排)。但是!如果从剧情的连贯性与吸引力来讲,相当羸弱。为什么呢?

  首先,悬念全无!看过原作的人都已经知道最后谁能胜出,这种显而易见的剧情走势漫迷还看个什么劲呢?

  其次,人物单薄!通过一集(20分钟都不到)来描绘某个人物的性格秉性,过于草率,不够用心

  缺点二,监督无用

  在下看来,眼下的日本动漫界,真正能够读懂西尾维新文字内涵的只有新房昭之。真正可以将西尾的奇妙文字影像化、实体化的也只有新房昭之。

  这两人从”物语“系列一路走来,默契越来越高,配合越来越好,一跃成为了ACG界的最佳拍档。可惜,本次西尾的新作错过了新房监督,结果就不甚理想

  诚然,监督细田直人竭尽所能,力保动漫内容尽可能贴近西尾的文字架构、思维模式,但是成效不够显著,没有展现出足够的“西尾式“语言游戏魅力

  《十二大战》连载至今,已经过半,作品爽快度、戏剧感、内涵度,都比较一般,属于典型的”过目就忘“型动漫,哈哈。

  剧情★☆☆☆☆(空洞,中二)

  声优★★★★★(最迷绿川光、早见沙织、冈本信彦,太有感觉了)

  视效★★★★★(爽片必备的视觉效果

  期待度★☆☆☆☆(花了一整天看完轻小说,对于动漫版的期待度降为零)

  推荐度★★★☆☆(不要看内容,只要感受视觉的冲击与听觉的享受就可以了)

  更多影评+推荐首发于微信公众号“floyd与helen的旅途集锦”,谢谢

  《十二大战》影评(四):套路居然还能这么玩?!

  首先,我喜欢主题曲,带感。(首先不应该先剧透下最后耗子赢了吗?不过反正大家都能猜到这种套路,所以说不说大概都无所谓吧)

  别人家的故事是一开始听上去很牛逼,结果毫不意外的套路了顿时觉得很渣,而这部是一开始我就知道要套路,然而果然套路了而且还套路地如此工整最后还能自圆其说,就有一种蜜汁厉害的感觉,反而成了一种反套路?

  我记得看的最爽的是蛇和龙的尸体合作对战牛虎组合的那段,其实是因为兔子对尸体的操作真是太骚了,必须点赞。

  从那一段以后到结尾的故事反而有些疲软的感觉。

  十二生肖中每个角色的塑造都很不错装逼以后迅速赴死的剧情被缩短了,反而有种神清气爽的感觉,看小说的时候就是一口气看完,不去深究的话可以算是佳作了。至于动画,打斗场面音乐都是有加成的。

  我最喜欢的角色是:兔子,可能就是因为喜欢兔子酱,所以看到他自尽还是有些失望啊,这剧本里头的法师都是明明远程控制就好了,非要近战送人头,不过兔酱这种狂人,超脱了生命领域,不是谋略型的,也只是处于便利性而做出的选择吧。不按常理出牌我喜欢。

  其次是猴子,不能不说,猴子小姐姐你是第一个我不讨厌的圣母系角色。

  耗子是我本命,男高中生身份本身就是最套路最套路的男主角设定了。很多人把他的角色能力定义为读档重来,我觉得不是的,更像是我看过的一部电影《无姓之人》,升级版,耗子能同时经历命运的100种可能性(分歧),然后透过不断抉择自己有利的选项最后促成了自己胜利的结果。这个技能好处一个是积累经验快(大概是像羊爷爷一样的智力型经验而不是体力上的,因为时间是平行发散而不是累加的),另一个比较本质的,就是情报。作者对分歧点的和主体世界观的定义都是比较模糊的,小说看到后面的时候有一种在玩游戏化的感觉,所以小说里提到的分歧点的概念大概跟游戏世界的定义差不多吧,但是小说里也说了,有些选项会有归束效应,选择什么都会引导相似路径

  所以,我觉得我家本命最后赢了是因为他的能力本质上带有终极情报收集的属性,就像是开了全局视角一样,不仅发生的他知道,没有发生但是可能发生的前因后果他也能知道,因而他在遇到马的时候就知道猴子姐姐死掉了,应该就是其他选项中看到的,比如遇到兔子和蛇尸的时候选择留下和猴子并肩作战然后死掉的结局。他没有预言未来的能力,只是最大限度规避了可能会引起死亡结果的选择,从某种角度来讲也可以说是人为的把幸运点点满吧。这个技能的缺点就是负载太大,因而总是犯困,经常需要休息补充体力,而且如果在上一个分歧点判断错误,把自己引入必然失败的可能性也是有的,那样就会遭到一百倍的失败这种反噬一般的精神伤害。我家本命才不是错拿了导演的剧本呢!

  不过作者确实没写的很清楚,只是单纯的说他经历了99种死亡的战术以后才遇到了这一种胜利的战术,如果真要追究的话,这分歧点就是指从大战开始到最后结束的这一段,而不是我所想的不断发生演变着的发散型分歧点们。

  好吧我就随便写写我的脑洞,这故事还是有很多bug和疑点作者是不会解释清楚,只是利用他的写作技法给规避掉了。

  继续讲脑洞:

  为啥蛇会一开场就死?

  我倒不觉得这是兔子的谋略,兔子给我的感觉就是滥杀且像无机物以后滥用尸体的狂徒(超越了人的概念,对他而言可能整个世界都是无机物的),他只是为了杀人而杀人,因为便利而杀人。所以更可能是耗子的选择,他倒也不像是有意推动了蛇的死亡,只是选择了蛇的死亡以及后面的路线,且确实在最后促成了他的胜利。耗子说过,也曾有过他和兔子组队的分歧路线,也有跟虎组合的分歧路线,只是都失败了,如果向前追溯的话,如果兔子一开始没有杀掉任何的人收集尸体的话,初始是比较弱的,老虎也是看上去比较弱的,所以弱者组队的可能性还是有点道理的。

  [第11集] 关于为啥耗子赢了还是各种被杀的我的脑洞

  此去经年 (杭州) 2017-12-13 23:45:27

  其实小说里篇幅不大的啊,感觉就是西尾老贼为了凑字数扯出来的啊,被动画无限放大,结果B站各自阴毛论都出来了。

  但是,其实按主办方的套路,其实就是视利益为一切,视个人为草芥的吧。

  我个人觉得可能是这样:

  对幕后的组织来讲,这是代替实际战争而进行的赌局,下注的时候赔率不同,看剧情下注于兔子和牛的是最多的,我就没看到有下耗子的,赌注是以国家单位权势,那种程度的赌局的话,如果不明不白就输了的大权势者们要求给个解释也不是不可理解吧。

  我倒不觉得是为了问他各种问题不回答就要嫩死是为了要赛后控制起来,毕竟老羊当年赢了以后也没什么事。而且以之前所有剧情(特别是猴子的故事)所暗示的,个人的力量渺小的,大家都只是大权势者们进行利益争夺的道具而已。谁生谁死不重要,重要的是赌局的输赢需要一个正当性的解释,如果耗子能解释出来,那就认可这个冠军,大家洗洗睡等下一个十二年再重新来过。如果耗子不解释不合作,那就不认可他这个冠军,那就堆倒从来,重新比过。

  耗子不合作以后出门的各种死法像鸟杀炸死之类是之前死去生肖的必杀技,而这些技能是十二生肖家族各自传承的,那么有没有可能他是被其他家族给寻仇了呢?其他十一家族的人觉得自家的参赛者是被耗子给骗了,所以要弄死耗子。也就是说,耗子赢了以后不合作的话就得不到比赛承办方的认可,也就得不到组织的保护,然后就被其他家族的人给寻仇杀死了。这么想是因为,比赛组织真要想杀他的话容易的很,不需要特别使用像是鸟杀啊爆炸啊这种带有家族特色的杀戮方法,不需要换着花样弄死他。耗子说他不配合的话出门有百分之四十的死亡率,如果是组织要他死的话,这百分之四十还是高了啊。

  《十二大战》影评(五):想法很多...

  从没想过,这么一部消遣之作能引发我这么多想法..

  命题

  如果,如果上帝给你一次机会,能帮你实现一个愿望,任何奢望都可以,你会许什么愿?

  事件

  一个高中生,参加了十二大战,十二年一度,十二名战士,人人堵上性命和灵魂交战,最终胜出..

  本身没啥看点,一集回忆一位战士的悲催过往,然后领个便当退场..

  也很容易猜到最后头顶主角光环的小男主会胜出..(如果说有点意料之外,那就是最后他亮出自己的能力,能推演100种可能,然后..选出最有利的那种,再加上一点点运气最终获胜)

  最后,小男主开始思索........许什么愿望呢?

  于是:

  他凭借着十二大战中那100种可能与另外十一位老哥聊了聊..有点小震惊!那些家伙内心还是很丰富 and 脆弱的..

  咱这位小男主有意思思考

  1、如果这个愿望是:永葆青春。活久了也蛮痛苦的?

  2、让我追到那个女孩子。可惜我都用我的能力尝试了100种可能都失败了,这样还有意义么?

  3、要不,让所有人都复活吧..可是,那些我讨厌的人呢?

  4、要不,让所有人都消失吧,反正我习惯了孤身一人..可是,那些应该幸福的人呢?

  5、我好像真的没有什么愿望啊?,,就算有愿望,实现了,那我活着的意义呢?

  就这样痛苦纠结着......

  最终十二大战的主办方(这位上帝)说:你可以把一个愿望变成100。这样也是可行的..

  (嗯,的确..人性是那么贪婪,其是100个愿望能满足的了的。)

  最终:

  小男主崩溃了,许了个愿——让我忘记一切,安心睡一觉。

  一个伪命题得证。

  《十二大战》影评(六):十二大战,十二种诉求

  写在文前,作者我是从动画接触,受不了一周一更这个节奏所以找了原本看完了这个故事,剧透很大,所以如果是不想被剧透的孩子看到这里就可以走了,这篇评论不会讨论什么技术节奏等专业问题,纯粹是自己看完了的一点感触

  十二,猪,我想要被重视(我想要爱)

  作为一登场就挂掉的异能肉,我只能说猪妹算是一个比较一般的角色,一般的出身,一般的能力设定,可以这么说,如果不是羊爷因为年纪过老没有什么能力了,她的无限射击能力真的可以在这十二个人里排末尾,甚至她来参加这次战斗都是因为自己那天赋异禀的妹妹疯掉了她作为替补出场,虽然是她一手策划的。十分想要表现自己,但上天却从未给过她机会,这是很多人对她的理解,然而我却想送她一句话,没那个金刚钻,就别揽这个瓷器活,作为十二战士里唯一一个没上过战场的,她根本就不知道这个游戏的残酷,只以为自己可以凭借自己的机枪拿下这场战斗,一味猪突的后果就是自己在这场战斗里就杀死了十几只鸟,准确的说应该是兔子杀死的,毕竟,死人是没有人权的。

  十一,狗,我想要胜利

  狗男的目的和战术我只能说如果他的情报工作做做好并且多一份严谨的话,那么他想要的就会得到,身为毒杀师的他对毒的免疫可以说是游戏里最奸诈的能力,别人都需要拼死拼活的解毒,他一开始就不需要这个,这个游戏对于我是个无限制游戏,然而他的自大和狂妄葬送了他,对于鸡的联合,他没有任何的提防,只是单纯的以为这个胆怯的小姑娘很弱,可以利用,其实有些时候我在想前两位都是没脑子的吗,能参与到十二大战的绝无弱者,只不过强悍的地方不同就是了,狗的死与其说是中了鸡的算计,倒不如说败给了自己的自大,毒性无效原本是自己最大的武器,然而自己却因为毒而死,算是毒杀师的一个耻辱了

  十,鸡,我想要真实

  鸡这个角色其实唤起了作者我的一点点共鸣,笔者本人因为工作的原因有些时候会像鸡这样两面三刀的掩藏自己,通过大量的情报来保护自己,正是因为知道自己的正面有多弱,所以才会活用头脑与情报来进行战斗,就像《游戏人生》里,空白兄妹所言,弱者有弱者的战斗方式。从战斗角度来看,鸡的做法堪称完美,收获目标之余同时使自身获得唯一强化,很多人会对为什么鸡最后会选择刚正面与牛决斗战死有疑问,其实我觉得,这个安排很真实,就是社会上很多年轻白领一族的写照,为了能够尽快晋升,隐藏起真实的自己,带上名为干练,专业的面具,迎合上司的喜好做出别人喜欢的事情,然而面具的背后,却依然是那个最为单纯的自己,离家太久会忘掉故乡,面具戴的太久会忘掉自己,所以这幅面具,会时不时的掉落下来,或是自己主动摘下,或是别人打个粉碎,恐怕早已习惯于伪装间谍的她早已忘了什么是真正的自己了吧,不,她是真的忘了,丧失了小时记忆,被当作战争兵器使用的她,或许从来就没有自己这个概念可言吧,说来讽刺,自己明明有可以俯瞰一切的眼睛,却永远看不清自己,所谓当局者迷,不过如此

  九,猴子,我想要和平

  警告,这篇文章写出来的时候动画还没播到这里,往下就开始严重剧透了,

  猴子其实就是我们常说的一类人,圣母。而且不是那种伪圣母,分明拥有最强大的单体作战能力,却是一个彻头彻尾的和平主义者

  老鼠曾经问过为什么猴子会这么热衷于和平解决,猴子讲出了她的过去,正是因为见过了太多的流血,太多的战争,她于心不忍,才会采取这种和平策略,虽然很多人对这个设定表示扯淡,但其实我想说,很多圣母的理由其实就是这么简单,纯粹的让人觉得她是个傻子。然而也正是这份单纯,注定圣母永远只会落得一个悲惨的结局,其实猴子的反应还算不错,没有和一般的圣母一样完全的任人宰割,但是那份圣母情节彻底的蒙蔽了他对于事态的判断,就连最后兔子带着大军杀到的时候,她依旧沉浸在自己的和平方案里,结果,被兔子一刀带走,那一刻她终于迈出了她的计划的第一步,和人组成联盟,但讽刺的是,这也是她的最后一步

  和平本无错,特别是现在这个世界,处处都在倡导和平,但需要知道的是,现在这个社会不是乌托邦,推行和平需要的力量你有吗,那份代价你能够承担吗,就算你有那份力量,你有好好正确的使用吗

  八,羊,我想要时间

  十二大战,却有一位不是战士的战士混入其中,就是说的羊,必爷,高龄让他没有任何其他战士类似的超能力,却给了他另一样法宝,经验,这是必爷的第二次十二大战

  比爷参战的理由很简单,他是代替自己的孙子来的,护犊,老人的天性,同时他也想要胜利,同时许下他的愿望,时间,无穷多的时间,换个比较俗套的词,长生不老……

  时间可以带来经验,而经验所带来的,则是处世的老道与心思的缜密,早在游戏开始时,必爷就做了弊,假吞宝石,实际上宝石安然无恙的落在自己的袖子里,这无疑就是他的经验所带来的,虽然时间带走了必爷的体力与能力,但也带来了等价的经验与算计,如果说赛前情报调查谁最多最好,有能力优势的鸡排第一毫无异义,而必爷排到了第二,这也是经验,或者说是直觉,让他快速的把战士排出了三六九等,然而成也经验,败也经验,当必爷自信满满的去找虎准备结盟的时候,这个不按常理的姑娘用她的利爪撕碎了必爷,同样撕碎了他的经验

  放到现实里,必爷说白了就是那些凭着资历居于高位的上司,能力基本没有,全靠资历长混上来的,这种人大多有着很好的经历,但却早已被时代所抛弃,最近的企业里不是经产有吗,老干部被新员工在业务上干翻这种事

  记住,世界永远是属于年轻人的,

  七,马,我想要才能

  马,给人的印象一直是可靠,老实,所以动画中,马之战士所拥有的能力,也比较契合传统,绝对的肉身防御力。直白一点就是无限血的前排坦克,它能够硬到什么程度,就算是决斗天才老牛也只能擦伤他的表皮,想要击杀,想多了

  如果不考虑剧情单论能力,马的这手保护力足够撑到他拿下冠军,然而这个世界就如战场,饿死胆小的撑死胆大的,与老牛交手后受轻伤的马找了一处银行金库把自己锁起来,形成了绝对防御,然而这个绝对防御不到一秒就被老鼠找到了空隙钻了进来,同时带来了最新情报,门外蛇在,并且建议撤退,然而马坚信自己这里是绝地安全的,结果就是,连马带金库,被蛇烧了个一干二净,最终的死因不是烧死,而是由于燃烧消耗过多氧气导致自己窒息而死,这也算是一个讽刺吧

  个人一直信奉一句话,没有用错的才能,只有放错的地方,如果马换个思路,凭借着自己的绝对防御去找人肉搏,那或许就会是另一种结果,其实马是一个很矛盾的角色,分明拥有最强悍的能力,但却这山望着那山高,然而,又有什么用,不会转变思路的终究会被时代淘汰,这个真理永远都不过时

  六➕五,我们想要金钱/我什么都不想要

  这两位之所以放在一起来写原因有二,一,蛇一开始就坏掉了,二,因为这两人是兄弟

  没错,不觉得两兄弟很像吗,都是一样的细长型身材,之后能力也是类似,弟弟蛇,身背人影,凭借完美的地听感知将人的影子都不留一丝的焚烧殆尽,哥哥龙,以飞龙在天的视角将永恒的冰霜降下,可能这就是所谓的兄弟吧,虽然是两个完全截然相反的个体,但却有又着千丝万缕的关系

  所谓兄弟不过如此吧,为了金钱而杀这句口号是弟弟的标志,龙这个做大哥的其实是什么也不想要,无论是成为战士也好被人称作断罪兄弟也好都是配合着弟弟的想法来做的,既然弟弟消失了,断罪组合不复存在,那么大哥龙所剩下的就只有一件事,复仇,,游戏开始后,龙利用自己的能力来到了自己的专属领域,谁也到不了的高空,甚至是鸡的飞鸟也到不了的高度,伺机而动,然而古往今来所有的复仇者都是可悲的,被兔子用自己弟弟的头发现,结果被借用猴子扔上来的兔子一刀腰斩,不过这样也好,起码,两兄弟又可以团聚了,不是吗……

  这一组双胞胎在作品里人性的部分描写很少,基本都在说他俩的能力,毕竟有一位一开始就被工具化了,不过个人感觉也不必描写太多,因为这两人是双胞胎,这就够了

  所谓兄弟,就是指有着血缘关系的两个同龄人,以不同的方式走到同一个结局。

  四,兔,我想要朋友

  兔子忧城,算是目前为止最强大的战斗力,单看纸面实力压倒了目前为止任何一方,手下有一个精通仙术堪称开挂的战力,猴子,还有一对擅长配合的兄弟,龙和蛇,以及被异能肉打死的很多只小乌鸦,基本就是标准的军队配置。

  其实自从兔子的能力在第一集爆出来后我就很轻松的找到了原形,这不就是蝎吗,火影里的天才傀儡师,结果作者还真的给了我一个类似于蝎的俗套剧情:诞生于暗杀世家的忧城从小就没有朋友,独自接受暗杀训练,直到自己的能力觉醒,他才第一次的组队行动,和尸体一起,从此忧城就有了这个习惯,能和自己做朋友的,就只有死尸,最后,他把自己也变成了尸体,操控自己,就如蝎,把自己变做傀儡一样。

  所以呢,对于这个角色想说的,基本就类似于对蝎想说的,这里便不再多费笔墨,顺带吐槽一句,这个兔子,自己领完便当还想吐出来,想多了……

  三,虎,我想要正确

  讲道理,虎娘妬良是我为数不多一出场就被圈粉的人物,因为和某人真的太像了

  出身于武斗世家的虎娘从小就接受了各种各样的武术训练,而她之所以会选择醉拳作为自己的招牌理由很简单,这样我就可以正大光明的饮酒喝到烂醉了,其实说白了,与其说她嗜酒,倒不如说她在享受那种感觉,那种混沌,也是,只要醉了,那么什么是都可以不用管了吧,对于一位十二岁开始就开始行走战场,凭借自己的利爪(指甲)撕裂对手的虎娘来说,醉酒是她最好的放松。能够让她逍遥在世,即使双手血债累累也可以逍遥自在。

  而我要说的某人,其实也是位酒狂,十步杀一人,千里不留行。人到,诗到,酒到,剑到,一把青莲在手,轻狂的少年游遍大好山河,仕途失利,举杯对月问青天,同样的潇洒,同样的自在,说到底,人活一生为了什么,不还是自由自在

  虽然老虎最后被自己所敬仰的牛亲手杀死,但却无悔,比起被一只已死兔子杀死来说,能死在自己亲爱的人的手上,倒也无怨无悔,什么叫做正确,老虎给出的答案,我所做的即为正确

  二,牛,我想要帮助

  作为全杀天才的老牛,一人便可抵千军万马,他总是一个人承担一切,他也希望有人能够帮他,毕竟,一个人的世界,太无聊了

  老牛一定意义上和虎很像,身上都带有那种侠气,唯一的不同在于,虎是个豪侠,豪情万丈高,而牛是个隐士,沉默寡言却一击即中。所以当虎提出两人公平决斗时牛想都没想便答应下来,毕竟,对方不是鸡那种精于算计的,侠客间的交手,不需要太多的算计

  同样,牛也是我觉得最为悲剧的英雄,自己惺惺相惜的对手为救自己身负重伤,最后只求他一刀结果,那该是种怎样的绝望啊,不过很高兴,牛得到了自己想要的,帮助,只是这帮助多少也有点嘲笑的意味,最后一战,兔子通过自己的能力操纵自己和猴子来压制二人,而他所需要的帮助是,请老鼠用必爷的手榴弹把他们一起扎个粉碎。

  让人想起来一段神话,据说,老鼠就是骑在牛头上才得到了第一,因此排在属相前位

  历史再一次的重蹈覆辙

  终,老鼠,我想要梦想

  老鼠的能力说简单也好,说复杂也好,能够同时在脑内模拟100种可能性,最终挑选最为合适的使之成为具象方案

  看似牛掰,其实这种能力每个人都有

  准确说,是弱化版的,即做事三思

  老鼠只是个普通的孩子,他的能力在战场上很难发挥作用,而他的能力,则为自己找明了声讯方向,就如同我们做东西要权衡利弊一样,只不过他的效率比较高罢了

  凡是古往今来,权衡利弊者大定能成大事,这句话,一直没变

  《十二大战》影评(七):一部合格的乱斗动画,简评 《十二大战》

  乱斗这个主题在动漫当中并不新奇,一直以来以乱斗为主题的动漫一直都是层出不穷。这次的十月新番 《十二大战》 也是一部以乱斗为主题的动漫。 首先声明,笔者没有看过原著,这篇文章完全是看了前几集的个人感想,如果有朋友知道去哪里看原著的话请在评论中分享,谢谢。 初看这部动漫会有一种fate系列强烈的既视感,为了一个能够完成的愿望进行战斗,以及每一位参加着都有自己独特剧情的群像志描写方式,与fate/zero非常相似。只不过不同之处也是很多,第一,fate/zero是以职介来区分参加者的,不同职介代表了他们不同的能力。而 《十二大战》 则是用生肖和杀人方式来称呼每一位参与者,生肖代表他们的外形,杀人方式代表他们的能力。这种设定初看很新颖,而且也可以引发观看者对于每一个人能力的猜测,增加了观看乐趣。 在战斗方面,这部动漫试图描绘出一种残酷并且真实的战斗背景和方式,里面战斗并不华丽,更多的每位战士内心先对自己和对手的实力做评估,然后制定出详细的计划,按照计划来获得比赛的胜利。同时在评估自己实力的时候顺便加入对过去的回忆,叙述清楚自己能力的由来和参加战斗的原因来丰满每个人物的形象。但是,在计划的实施阶段总会出现各种各样的问题,比如一开始福利小姐姐申计划和平解决这次战斗,但是被人打断,机枪御姐亥希望解决杀人狂卯,但是却错估了他的能力,直接死在了对手的刀下,还被变成僵尸。可见比起fate系列独特的华丽的宝具和眼花缭乱的打斗,《十二大战》体现的则是更加贴近现实的残酷战斗,一旦预估错误,就会死,就像戊错估了酉的能力然后就领盒饭了。 这部番当中每个参与者都有自己的理想和行事方式。而这些方式有的是他们的能所在,有的则是弱点所在。酉就表现了这一点,常常背叛他人的酉突然得到了一个人的绝对信任,自然就会变得软弱,这里可以@美狄亚。与fate不同,fate更多的是用人物特色鲜明的性格来区分不同的人物,大帝的豪放,金闪闪的中二,切嗣的冷酷都鲜明地体现在他们的日常行为当中。可惜《十二大战》只有十二集,可以预见的就是一集要展现一个人的内心戏来塑造这个人的形象,然后这个人物如果与剧情有关就留下,如果与剧情无关就便当退场,这也是很多弹幕吐槽的 上一个内心戏这么多的人已经凉了,关键在于,如果没有这么多内心戏的话,整个战斗就像十二个麻婆进行对战一样,观看者凭什么记住他们啊。 整部番的节奏到现在也掌握的恰到好处,结尾的转折,每个人能力的变化也十分让人意外,全程都让观者紧张不已,个人认为最精彩的就是酉对戊玩的那场无间道。 总结一下,从刚刚已经播放过的几集来看,这部番是一部合格的乱斗动画再见短的剧集当中并没有太多的关于世界啊,阴谋啊,爱与和平什么的老套主题,虽然和平主题还是有的,但不是重点。这部番把全部精力放在了十二名战士的斗智斗勇上,里面的心理战个人认为比刚刚完结的《实教》要好。剧情紧凑,由回忆和杀人方式撑起来的人物特征也十分鲜明,是一部没有什么深度,单纯斗智斗勇的战斗番。 个人观点,欢迎评论吐槽。 福利小姐姐赛高

  《十二大战》影评(八):所有的一切,都是披着【爽文】的外衣,拥有着【等待戈多】的内核的一部作品

  从最后一集倒过来看《十二大战》,别有一种奇异的滋味,如果我们知道十二大战的死亡顺序是逆序的话。 自从《大逃杀》这部电影出现之后,有关这类的作品层出不穷,“逃杀系列”逐渐从一个带有特色的作品,变成了一个庞大的IP王国,也很快成为了“敌托邦”叙事群中的一个独特光景。 “逃杀”IP中恒定出现的两个必备元素,一个是斗兽场,一个是被观看,我们当然能够从中看到,这是一个现代工业版本下的罗马斗兽场游戏。当然,在被赋予现代语境的意义之后,逃杀系列变得更加奇观化。 所以“逃杀”系列往往会不断重点刻画战斗的场景,或曰智斗,或曰武斗,这才能把画面外的读者变成画面内热衷于观看血腥的观众,而其中最忌讳的就是一刀秒杀;在非常冗长而让人血脉膨胀的画面之后,把“被观看”的各色反差赤裸裸地撕裂给观众看,既满足了渴求爆米花的需要,又满足了苛求深度思考的需要——如果有个大圆满式的结局,就是最后一个活着的人许愿让所有人复活。 可惜《十二大战》并非如此,打斗的场景尤其稀少,绝大部分场景都是对话、心理描写和过于回忆,在真正的对战场面里,几乎都是秒杀,毫无【大逃杀】式的美感。 在诸多回忆中,让人不断感怀的,并不是对【被观看】的敌托邦式反极权主义警惕带来的思考,而是一种充斥着浓烈的萨特式哲学的叙事。 譬若【猴】战士有着非常强劲的实力,却只希望通过和平主义的方式来解决战争和纷乱,在专属她的那一集里,讲了她的赫赫战功【引导了314场战争和229次内乱最终达成和解】,可在这个数据背后,真正完成了她的梦想吗?没有。她期望做到的两国为了某块【自古以来就属于自己】的土地停火的方案,虽然最终得以执行,结局却是被【联合国军】联手镇压,颇似《1984》中的“为了战争而战争”的意味。 譬若龙蛇组合【断罪兄弟】,他们被告上法庭,说他们【屠杀了大量无辜的市民】,辩护官援引的是,他们是【义贼】,他们特别喜欢劫富济贫,检察官说,这是【他们的恶趣味】,并没有任何向善的心意(在这种情况面前,康德式的律令完全失效,无论是假言律令还是绝对律令)。就算结果是“好”的,但现实是:断罪兄弟分给饥寒交迫的市民,结果市民反而抢破了头;断罪兄弟把赌场的钱分给在福利院遭受虐待的孩子们,结果被院长私吞;断罪兄弟把从企业抢来的现金分给贫民,企业武力回收现金,死了更多人。 所有的一切,都是披着【爽文】的外衣,拥有着【等待戈多】的内核的一部作品。 直到最后【老鼠】战士许下的那个【OK,这是发自你内心的,非常美妙的愿望。】,竟然是【请让我全部忘记吧!无论如何都想实现的愿望,我没有啊!】,这种刻意牺牲叙述【流畅度】人物【饱满度】剧情【完整度】才露出了自己的獠牙。 所有的一切都导向虚无主义。 回去看漫画《无论如何也想实现的唯一一个愿望和任何一个都不愿割舍的99个愿望》,这就是动画的最后一集,我们会发现,要反思的,并不是【这个制度有多么反人性】,而是【许一个因为许愿就能实现的愿没有任何实际意义】。 最后,原本《大逃杀》就是为了解决“日本人口过多带来的诸多问题”这个背景而设立的,结果现在日本人口越发地稀少,真是不可谓不是讽刺。而在《十二大战》中,十二家族选出的人开展的一场毫无意义的杀戮战争,按照作品中提及的,本质其实是为了“战争而战争”而存在的,在十二个人对战的过程中,每个国家将以国家为赌注来选择自己认为能够获胜的战士,给人一种重新瓜分世界版图的感觉,十二年重新瓜分一次世界版图,十二年又有新的一代人出生(女子最早12岁就可以生育),以此循环往复,没有终结。 最后的最后,我以为如果【老鼠】战士许愿是要【满足99个愿望】,他就只能成为下一届十二大战的【主持人】。

  《十二大战》影评(九):吸引我追下去的...是片尾画面。

  十二大战,到现在看来,完完全全的看发展吃饭片。 不如说,吸引我一直追下去的,是片尾曲画面。像是平行世界的和平日常可能性,又像是打打杀杀空隙中的一丝宁静,如果没有这些个莫名其妙的比赛。杀戮。没有恶趣味的西尾维新。他们十二个,大概就会像在ed画面里表现的那样,普通而幸福地生活着吧。 亥依然是自傲浮夸的大姐姐。或许是影星,超模之类,尽管她的品味和表演水平都不敢恭维,可还是靠脸和花边新闻成了话题影后级人物。平时花钱会大手大脚,不秀名牌会死的那种。 戌应该是打工仔或者小混混。看似凶猛,其实和他养的哈士奇一样蠢萌。 酉妹子是导游或者撰稿人什么的?还是说有旅游计划呢?后面的地图上贴满了便利贴哟。 申是真的在旅游吧。或者说在采风,筹集素材,在一个和平的世界里,她也一定在为着“更和平”而不断努力。枫叶很红,很漂亮。 未老爷子尽兴地研究围棋,偶尔还和孙子玩玩不擅长的电子游戏,清闲而又充实的万年生活,最终寿终正寝了吧。 午虽然个子大,其实并不笨拙反倒心灵手巧。是圈子里颇有名气的模型制作者,网友们见面后纷纷感叹人不可貌相。 巳弟弟,为了金钱与玩乐,靠着庞大的家系混迹各个赌场。有名的出老千惯犯,其中电子产品全部出自哥哥之手。 辰哥哥,日日尼特在房间里,四周围绕着超昂贵的各式显示屏。总有一个显示的是弟弟所在的赌场&弟弟爱去的餐厅&弟弟的私人豪车... 卯,意外地是个农家少年。虽然精神依旧不对劲,不过看起来被善良的人家收养/雇佣了的样子。在农场里工作,有各式各样的动物朋友(浮莲子),完全不孤独呢。 寅只是个外表厉害的不良少女,仗义爱说大话迷迷糊糊,不是脑袋笨而是不想学。偶尔会偷偷买便利店卖的罐装酒,可以忘掉恋爱与学业的烦恼,这时感觉自己像大人一样(虽然大部分时候还是只能买到酒精饮料)。 丑稍微有点看不出来在干什么,或许是大学教授,或许是不善言辞的公司高管,总之不管走到哪里靠他的才能都能开辟出一番天地。冬季了记得要加衣服。 子真真实实地是一个普通的中二少年。沉迷智慧型手机,偶尔会思考一些人类历史,宇宙存亡之类的看似深奥问题,然后和朋友发表一些天真的看法,在网上偶尔会受到围攻呢。已经晚八点了,买完玉米片和泡面后得快点回家不然老娘会骂的。 如果是这样。 就好了呢。

  《十二大战》影评(十):许下100个愿望也不能改变的绝望

  在子的视角下,许愿并非为得到阶段性成果,而仅仅是下一选择与“分歧”的开端,而许愿成功后仍有无数新的选择与“分歧”出现。于他而言,许一个愿望还是再要一百个愿望,本质都是等同,那就是选择之上的再选择。

  他的能力造就了他的世界观,一个愿望与一次选择或许并不能直接影响最终级的结局, 能力让他可预先体验100种选择后的分支,看似自由超神,但也给他展示了就算用100种方式行动也无法左右结局的绝望:

  不配合采访一定会死,如何告白都不能成功,自己参赛也仿佛命中注定。所以某个特定愿望--某一次小小的选择,在巨大洪流发展中都微不足道。

  要一千一万个愿望也是等同。反而烦恼,不如放弃。

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