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《至高指令》的观后感大全

2020-08-03 19:55:06 来源:文章吧 阅读:载入中…

《至高指令》的观后感大全

  《至高指令》是一部由鎌仲史陽执导,森田成一 / 三上枝织 / 田所あずさ主演的一部剧情 / 动画类型电影,特精心网络整理的一些观众观后感希望大家能有帮助

  《至高指令》观后感(一):这什么玩意

  本来挺期待了两集简直失望透顶。声优都找了些什么新手男主的配音尽管配过一护但放这里满满的全是违和感好吗。各种女性角色的就不提了,更烂。bgm的插入简直让我笑喷 拜托你这剧都这么中二了还不在音乐上挽救一下。最后说说糟糕节奏,糟糕到我都不知道说什么好。

  听说第五话男主和妹妹啪啪啪了?现在的司机们啊 一言不合就飙车

  《至高指令》观后感(二):比较一下未来日记和至高指令

  回想未来日记生硬设定混乱逻辑,崩坏的剧情,这两部出自同一作者的动画风格真是惊人一致,但未来日记至少有我妻由乃以及不错情节奏和氛围渲染,至高指令虽也继承接吻床戏悬疑推理,血腥暴力,但抄袭太多(如国土炼成阵,真理之门,王之右手,Geass等)毫无创意,其他方面也没有长进,只是各种无节操和喂屎。

  《至高指令》观后感(三):这部番还有六分,az哭晕在厕所

  两个月前我因为朋友的安利看了ovd,觉得不错,以为又是一部未来日记。但我看了第一集就有点蒙逼了,前面节奏不知道什么鬼,给我一种莫名其妙感觉。最后也是醉了,主角直接装逼,秒杀全场,还有男主的配音是个什么鬼,这难道不是一个中年男人声音吗?我以为这部动漫也就这样了,又看了第二集,呵呵,这真的是我看过最傻逼的动漫了,男主莫名其妙的和女主调起情来,前一秒还对她恨之入骨,后一秒就开始调情。这尼玛感情变得也太突兀了吧,你这是在拍喜洋洋吗?

  《至高指令》观后感(四):男主真是控妹到无可救药呀

  至高指令 整部动漫看完后不知所谓。其实选取的主题还是蛮有新意的,剧情没有发挥好。摸一下头戴就怀孕,真是让人不想吐槽了。我蛮喜欢红铃这个角色,可她最后也崩塌了,成了打酱油了。

  《至高指令》观后感(五):果然不是每个人部部都能写出经典

  电视动画《至高指令》改编自日本漫画家すえのサカエ原作同名漫画。在单行本第8本书带上发表了其TV动画化的决定 。电视动画将于2016年4月15日开始播放。看到すえのサカエ,我首先想到的是未来日记,未来日记在设定,剧情,人物形象塑造方面做得非常出色可以说是一部成功商业动漫,抱着同样的心情,我点开了这部至高指令...........................................首先设定是一部烂大街超能力战斗,人物是圣母属性的男猪脚和让人不能理喻的女主角。好吧,这些都没关系,因为只要剧情足够好这些都不算是缺点............................至于剧情,男主为了拯救妹妹而与世界为敌【是不是想到了鲁路修,那你就大错特错了】但这个征服世界的过程只是和一群超能力者战斗!不仅中二感十足,而且这战斗基本上是对方不动脑给男主送经验,男主嘴里嚷嚷只要妹妹好才是真的好.......................................总而言之,这部作品比套路化的轻小说强了一点,但观看时没有让人欲罢不能的感觉,在剧情铺设方面也不算高明,一部中规中矩但又因为人物形象塑造太差而拉低整体评分的作品。对了,妖精帝国配的黑暗向的主题曲还是这么好听,但配上这部作品实在是浪费了。

  《至高指令》观后感(六):也说《至高指令》——关于笑话与反笑话的别样讽刺

  首先需要说明的是,这不是又一个“我为XXX鸣不平系列”;大指令的本质就如同表面一样的烂,你可以肆意批判其中的任何一个部分:剧情逻辑,人物情感,运镜演出……动画本身的素质不说,它给予我的惊喜更多的是来自于故事之外的感受。有些行为,它既不对事,也不对人,仅仅是向上而生。就我个人而言,平反也实非本意;只是在接下来的胡言语中,难免会有产生偏向性的语言,希望明眼人能够甄别。

  笑话动漫的新定义

  此作如果是初次接触的话似乎更让人愿意把它划分到“严肃动漫”这一类型,切实的符合“苦大仇深”四字。然而,实际深入体验之后却让我很难称之为严肃,这部动画在叙事中竟然产生了别样的搞笑成分,与一般的“搞笑动漫”也有所不同:其并不是刻意的去制造一些笑点,或者说是让剧中人物产生笑点;而是干脆转移至剧外。这样的喜剧性已经脱离了剧情而让动画这一事物本身都成为笑点。在这里,我愿意用一个新的词汇,“笑话动漫”来形容这一细分类:这个笑话,有人物的笑话,作品的笑话,甚至是STAFF的笑话。比如在观看《甲铁城的卡巴内利》的时候,很多观众想在其中找到某些审丑的共通点,比如强奸戏、屠杀戏,以借此嘲笑大河内来达到自我满足。同理,不少人看《夏洛特》也是在看麻枝准的笑话。

  讽刺都合主义

  如果去认真感受,不难发现都合主义贯穿大指令始终。对于都合来说,大多数作品只是借此方便故事推进与收尾,高手会将此调教得平顺而不易察觉,让其显得不那么的“戏弄观众”。然而,这始终不是一个正面意义的词汇。有不少作品在表明讽刺都合主义的时候,都已经提前站在了批判者的角度,摆出一副教训人的态势,从而把观众赶走在他们应该在的位置之外。这样的作品从一开始便走向了严肃的死胡同,只留下了攻击性的讥讽而让人本能的反感。但大指令不是说教,它无耻的脱下外衣,赤裸裸的将都合重新“演绎”给你看。观众被重新请回了判决席上,从而高高在上;于是台下变成了讽刺喜剧,让人身愉悦。至此,都不都合就已经不再重要了,因为连都合本身都变成了笑话。

  对严肃的消解

  上文提到,大指令本身偏向喜剧,但设定却是严肃取向。于是,如何达到对严肃的消解便成为了一个问题,而其给出的答案便是“荒谬”。最明显的就是反智主义,诞生了“上校,我被夺走了视力。”这样让人啼笑皆非的台词。其中人物的行为更是诡异,或许连感情都已经舍弃以求取模板化,成为定义笑话的玩物。除此之外还有如同夜总会一般的出戏的背景音乐,脱线模糊的技能设定等等一系列肆意拼凑与主题完全不符的元素。荒谬甚至蔓延开来侵蚀了基本,从而让空间变得喜剧化;而依附于其中的观众连抒情都无可奈何,只能做到对整部作品严肃性彻头彻尾的否定。

  对业界的反思

  综上所述,大指令本身就是一个荒诞不羁的产物,流露出的满是STAFF的敷衍与不屑。这种情绪在不经意之间促成了这样的作品,是另一种形式上的对于动画业界的映射。有一批创作者们,从根本上就不屑现在的日本动画:比如宫地昌幸就在采访时明说在绘制分镜时因使用真名而感到羞耻,对作品缺乏最基本的喜爱。而这样的STAFF代表的极端,自然而然就是大指令所要演绎的结果。在这时候日本动画成了真真正正的笑话,当大都是来看笑话而不是来看动画的时候,日本动画也就毫无未来可言了。大指令如同一面悲伤的镜子,破败与荒芜的代言人,业界都将它抛弃了,但它又是整个业界的结局,不是么?

  细思恐极的时代性

  写到这里我开始思考,我为什么要分析大指令这种本质笑话。人的行为自然是由自身所引发的,但无疑也要考虑到历史与社会的进程。当最近看到有三篇给《夏洛特》洗地的文章的时候,我就意识到,如今的动画讨论,何尝又不是一个彻头彻尾的笑话。政治描写、中二成长为人所不齿,就连机器人动画也成为一个笑话,“机战不看”的口号让人心痛。于是乎我再反观大指令的时候,竟觉得其成为了一场低调却发人深省的行为艺术;在我们嘲笑大指令的时候,大指令也不知不觉的嘲笑了我们。

  你们觉得呢?

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