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動漫名言

2020-02-22 21:39:01 来源:文章吧 阅读:载入中…

動漫名言

  1、那个夏日光辉

透过树丛
窗子摄入点点阳光
粘在金发上的水珠
已经无法回到那一天了 ----第二季 第八话 夏の日、太阳はゆれて···夏天 太阳在摇曳

  2、解开,试试的话也许能行,但是,不尝试的话就绝对办不到。 ----惵祈

  3、正因为是最弱,所以才理解智慧之强

  4、为什么遇到如此强大敌人你也不愿逃跑?—— 那是因为身后,有至之人。 ----波特卡斯·D·艾斯

  5、你觉得被圈养的鸟儿为什么无法自由地翱翔天际?是因为鸟笼不是属于它的东西

  6、我太丢脸了,从暴力危险之中解放出来,让我稍微放心了点,我也就这种程度了.我终究还是无法与她对话,我好想继续...好想走近她...触碰她的手.

  7、这个世界就是「垃圾游戏
——规则目标不明了的无聊游戏
——十亿玩家不顾顺序恣意妄为行动
——赢得太多便要接受惩罚
——输得太多也要接受惩罚
——没有跳过的权利
——保持沉默就会遭到更加猛烈欺凌
——说得太多也会因为过于深入而被疏远
——过于解读本意正中要害后也会被疏远
——没有目标也没有参数甚至不知类别
——就算服从固定的规则也要受到惩罚
——无视规则的家伙却以一副唯我独尊嘴脸处在高位
——和这样的人生相比
——无论怎样的游戏都再简单不过了

  8、人是愚蠢的。正因为愚蠢所以,为了不被愚蠢陷害而历练才智磨砺智慧。我们活到了今日——在这个没有生存价值的世界里,也依然存活了下来。
为了生存,这里有着赌上了全部才智、智慧和技术人们。如果不是高贵不凡的愚者、应该被尊敬弱者那还会是什么呢。没有怀揣任何企图地出生在这个世界上。没有任何意义地、忍气吞声活着。但是能有意义地并且帅气地死去——这难道不是最好的么。

  9、世界看起来像是又复杂荒唐的,但其本质意外地就像小孩的感观所感受到的那般单纯——空和个人,也是这样想的,是吧?

  10、我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。不管在哪个时代,哪个世界,强者磨利牙,弱者拼智慧。我们是弱者!如今如是,如同过去也如是。没错!我们没有任何改变啊!强者模仿弱者使用武器,是发挥不出真正的本领的,因为我们武器的本质是由于软弱卑躬屈膝所形成胆小,因为胆小使我们拥有逃离魔法的智慧。因为胆小所以有了源自学习和经验,甚至能够预知未来的智慧。我重复第三次,我们是弱者!无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!值得骄傲的弱者!我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者!过去如此,今后也是如此!承认吧!我们是弱者!正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为弱者而骄傲吧!

  11、舍弃那种感情,利用你所能利用的一切。 ----布雷克

  12、害怕未知的事,害怕知道的事,无论何时,我比任何人都……害怕自己的存在。 ----奥兹

  13、这个世界是混沌的。
没有必然。
尽是偶然。
不讲理。
没条理。
甚至不存在意义。
意识到这些的人,不想承认这些的人都希望这个世界多少变得有趣些。

  14、我不管这个世上的人怎么说我,我只想依照我的信念做事,绝不后悔,不管现在将来都一样! ----索隆

  15、暴风雪遮蔽了去路
纯白的雪掩盖了黑暗
流浪的终点是猜疑和孤独
抱住不放的同情 果然还是陷阱
人偶是不会发出声音的
甚至没有生命
本不该由人偶听到的灵的声音
也无人察觉 ----第二季 第七话 风花に人形は呗う···人偶在风雪中歌唱

  16、无法舍弃两个方中的任何一方,那不是温柔,那不过是软弱罢了。 ----神代利世

  17、没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。 像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。说到这里,应该已经明白了吧?现实之中——并没有『胜利条件』既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输……

  18、不管做出怎样的选择,都会受到来自社会、其他玩家或者甚至不知来自何处的修正。就算我们接受修正,继续游戏,只要我们再次想要求胜,也只会再度上演同样的结果而已。就这样,蓦然回首来时路,我们应该会发现我们的行动並不存在自己的意志。我们走过的路,只是一条在依照某人决定、指示的默契下,被规定好的道路而已。当发现我们只是——『受到操控而走在那条路上』时??????怀疑将逐渐转变成带有确信的疑念。的确没错,这个所为『人生』的诈欺游戏,确实是规模壮大、幅员广阔的箱庭游戏。只不过——玩家並不是自己。于是我们不经意的低下头,看著自己的手。看到被无数丝线缠绕著的手,我们的疑念转为确信。于是我们环视四周。看到身上缠绕著无数丝的人们,我们的确信转为理解。

  19、哪里会有在真正的战争中等待对方回合的蠢货啊。

  20、月光倾斜之下
是很久之前年幼的余温
留在记忆中的幸福的感觉
现在已经成了遥不可及的幻影
旋律在无光的山蓝色瞳孔中荡漾起了微波
但那里却不是该前往的彼岸
与月光一同
一切消逝
然而灵魂徘徊着 ----第十三话 银色的夜晚心中的水面无波

  21、揭下面具,我的真心也就不过如此而已。 ----布雷克

  22、打起许多泡沫的蛋白闪耀着珍珠色的光芒
在炽热的烤箱中拥有了金黄色的生命
那甘甜温暖的香气 不存在于幼时的记忆中
别离之时到来 如果当时没有相遇该有多好
不需要什么回忆
然后…旅程依然在继续 ----第二季 第六话 香味甘醇 内心痛苦

  23、在那里只有怒放的花朵
地狱之门敞开之时 对未来的梦想也零落而下
血红的月亮 是对破灭的希望
那正是旅程的起点 ----第二季 第十二话 星の方舟

  24、我希望无论前方所等待着他们的是何等的绝望,在他们的故事的最后所留下的东西,是会像那阳光之下一般的温柔的希望... ----布雷克

  25、并非由谁所创造,也不被谁所期望,不会受到谁的祈愿。只是凭着自己的意志,从野兽进化成二足步行,从而掌握智慧的唯一种族,正因如此成为了——无名种族——人类。只有他们,才成功地终结了这场毫无结果,也毫无意义的无聊战争。即使结果只是一场耍赖的战斗——也只有他们。难道还要将他们和单纯的野兽相提并论么?——答案不用说也是否定的吧。所以我要,作为唯一神赐予你们名字——人类种……即『免疫(immunity)』通过不断的学习,获得了耐性,绝不停止反抗,即使最后只剩下最后一人也决不放弃。最终甚至像是这个星球本身的免疫机能一样,阻止了这场名为战争的愚蠢疾病。必须要给这个将进化的理念以及无限的可能性——蕴藏在身体里的种族,赋予相衬的名字

  26、真正的坚强就是,不以为了别人作为借口,而去勇敢的朝着自己的目标奋斗。无论最终的结果是什么,只要这是自己选择的道路。 ----布雷克

  27、漫无目的 流落到了北方的城市
蓝色的湖面 映照不出任何事物
回响的枪声是献给逝者的安魂曲
虚伪的笑容是安息的代价
相会唤来的是更多的别离
已经不会去渴求那份温暖
但少年的脸上依然绽放笑容 ----第二季 第四话 方舟摇荡于湖中

  28、好了,那么我们来想像一下吧。
当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。
明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。
……如何?是不是很想揍对方一拳呢?
然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?
没错——这个就是『现实』。

  29、已经死心了的两千人的引导者,在必要的时候做出最合适的选择的指导者。
背负着倒下的人的遗志,以及活着的人的意志,然后还可以继续向前前进的人——
可以像那样把心变成钢铁的男人——在这个世界里,只有利库。
如果连他也失去了的话——我们就会变成因畏惧着不知何时会到来的死亡而颤抖不已的『猎物』罢了。

  30、啊,真是太棒了,我们互相利用~!啊不,是互相协助的关系。 ----布雷克

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