游戏直播YY平台王者荣耀直播视频信息采集
2020-09-03 10:57:47
作者:数据信息资料采集
来源:数据信息资料采集投稿
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以下文字可忽略
网络游戏本质上是可以数字化的服务,网络游戏的营销首先要遵守服务营销的规律。同时,应为网络游戏的消费一定要在
网上完成,它的用户100%的是网络用户,因此网络游戏是网络营销非常理想的对象。
网络游戏是体验产品。网络玩家之所以在网络游戏上投入大量的时间和金钱,完全是应为网络游戏可以为他们提供一种超
越现实的预约体验,网络游戏的好坏只能通过亲身尝试才可以判断。
网络游戏产品具有显著的网络效应(需求方规模效益)。网络游戏作为网络在娱乐领域的一种应用具有显著的网络效应,
就是说,同样内容的游戏,现有的玩家越多,该游戏便越有吸引力。
网络游戏具有明显的产品生命周期:导入期、成长期、成熟期和衰退期。一个产品再成功也无法摆脱因陈旧过时被玩家抛
弃的命运,而且,像高科技产品一样,并非每种游戏都能成功地跨越出现在产品成长期的断层。
网络游戏具有比较特殊的成本结构,首先,它高昂的制作成本会表现为沉积成本,其次,在游戏制作完成后,发行游戏和