《机动奥特曼 第一季》经典观后感有感
《机动奥特曼 第一季》是一部由神山健治 / 荒牧伸志执导,木村良平 / 江口拓也 / 潘惠美主演的一部动作 / 科幻 / 动画类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
长到快三十岁了,头一次像个小女生一样尖叫着看番。啊!!奥特曼!!好帅啊!!——这种叫声充斥了整个宿舍。这他妈是青春啊,货真价实的童年啊,更何况网飞爸爸制作精良,打斗场面让人看到浑身发抖。“庞大的身躯后是巨大的阴影”这句话直接拔高主题,让人知道还是那个良心的奥特曼,一直都没有变过啊!我他妈吹爆!
《机动奥特曼 第一季》观后感(二):已经比同期的那些,花火奥特曼好太多了
真人版的男主,感觉是七巧板节目组里面选拔的,各种为了卖玩具做的塑料道具,真怀念小时候带点灵异,科技,悬疑的奥特曼
这本剧情就是大突破了,不管制作如何至少会吐血了,还会破肚,感觉已经是成人版的了。
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《机动奥特曼 第一季》观后感(三):浅谈机动奥特曼
机动奥特曼是我还没有正式放映我就对此非常关注的作品,因为漫画《ULTRAMAN》我早有耳闻,所以我非常期待这部作品的亮相。机动奥的剧情可以说是奥特曼系列对青年向的一次尝试,上次尝试是在《怪兽娘》系列作品,但是我想怪兽娘只能说是男性向。没有机动奥受众面大。机动奥的受众面是特摄衍生作品里极大的。既有动画宅,也有特摄宅。这也是引起一些特摄宅对此不满的原因,因为机动奥相较于传统奥特曼tv剧相差甚远,比如机动奥摒弃了单元剧的叙事方式(欧布原生之初也非单元局,但是因为主要角色是熟悉的角色,而且由于即使前传又是特摄的原因,因此反响不大)对于连续剧的叙事方式我是非常赞同的,而且放送方式也同奥特曼tv剧做出不同,是一次放送全篇的方式,因此是一种电影的体验(从没有op可以看出)在机动奥中最值得称道的应该是打斗和奥特曼装甲的设定,两者的出彩都得归功于原作的实力雄厚和动画的艺术形式。因此可以脱离重力,尽情发挥想象力,而不是像特摄一样用特效进行一些难以实现的战斗,因此增加了整个战斗的整体性,奥特曼装甲脱离了特摄奥特曼的皮套,因此可以无视皮套演员能不能穿上,而且因为机动奥是等身英雄,也不会有新生代奥特曼那种经常拍裆和慢动作打斗的场景。因此机动奥特曼的特点就是与特摄奥特曼不同,这就是机动奥的魅力所在。
《机动奥特曼 第一季》观后感(四):哀其不幸,怒其不争
没看过原作漫画,只谈动画剧情,写一些我的想法:
一句话:本作剧情试图更加“现实主义”,这个方向好。但是没做够。最遗憾的几个主要人物,没立起来。故事只有到了10集后,才进入正题。这个太晚了。
1-时代感:故事发生在一个“后奥特曼”时代。理论上讲应该剧中所有人的生活轨迹其实都被当初的奥特曼改变过,虽然现在过上了“日常的生活”。但是奥特曼的相关记忆却深深的印在每个人心里。试想现实生活中的“911”,非典事件或者三鹿奶粉事件。但是剧中,真正能看出影响的只有女主。而且女主这个线对于主角成长的影响非常小。
其次剧中的地球其实是几大星际势力的一个缓冲带,停战是暂时的。地球上各种势力都有渗透,各种外星人混迹在人群之中。这种感觉没做出来。
2-主线:主线剧情应该是被卷入残酷政治阴谋中的人的选择。但是遗憾的是主阴谋线出的太晚,也太不清楚。可以说主阴谋线对主角的压力,只有到了10集后才有。真是太晚了。
3-角色:真正能立起来的只有中后段出现的艾斯奥特曼北斗。主角完全没有立起来,圣母情怀没做的很虚,最后的转变也没有说服力。同样是呆纯正的主角,《寄生兽》就好的多。同样的所谓女主也非常单薄。
不知道这个奥特曼还能不能有后续,真是怕就一季死。
《机动奥特曼 第一季》观后感(五):站在奥特曼阴影下的女主
其实女主人设改的很好,能够突出她同主角思维的矛盾点,也能促进主角的成长。 看着别扭的原因不在于改编,而在于前期女主的表现基本贴合漫画,并没有表现因为母亲仇恨奥特曼这一点,既使在只有她跟父亲两人的场景,甚至表现的有点像站在父亲的对立面。
那么在第八集爆发的时候,突然又变成仇视奥特曼就会显得的突兀,那句“你难道不应该救下所有人吗?”就显得有点,站着说话不腰疼,但凡多加几分钟女主回忆母亲时的痛苦,跟工作中凹奥特曼迷人设的矛盾压抑跟痛苦。她喊出这句话时就会合理的多。当然放下仇恨的过程倒还比较顺。
还有一个BUG,就是王子跟三个人类并没有表现出太高的逃跑本事,他们雇佣的外星杀手也已经被解决,那么既然已经查清这些人的身份似乎没必要来这一场钓鱼执法,可以明显看出这一集主要的内容,是利用女主男主的矛盾促进其成长,这个连环杀人案完全可以单独解决没必要放在这个事件里,太过潦草。再加上前期对王子恨喷子的愤怒表现不足,而且也再三犹豫,还被打似乎有被逼嫌疑,顶上天算从犯,就显得杀王子有点动机不足,完全可以改成跟那三个人类一样的设定。
其他都蛮好,唯一就是感觉主角太呆了。打戏的动作设计还是不错的,就是调度有一定问题,总是一对打完另一对再开打,多镜头的同时打斗调度或者配合基本没有,对打戏本身的紧张感造成一定的削弱。
四⭐
《机动奥特曼 第一季》观后感(六):这才是我们想看到的奥特曼
小时候是看VCD,奥特曼,杰克,佐菲,泰罗,雷欧,艾迪,艾斯,一整套一整套的追(赛文不知道为啥,真的没看过。。。)
乡秀树名字好听,人又帅
艾迪的棒棒会闪光好像有一根
艾斯的双人变身屁屁贴在一起真的没事么
雷欧每集都灿灿的,还没有他弟弟帅
泰罗我当年就知道他是主角,各种光环,各种牛逼
再后来的通过一些杂志 看了什么帕瓦德,葛雷。。。
配着表弟稍微看了下迪迦。。。不知道是突然变清晰,还是自己长大的原因,毫无兴趣。。。
然后儿子长大了,开始看欧布,罗布,还买了正版变身器。。。但改变不了的是——
这依然是一部儿童向特摄剧。。。依然是怪兽出现,奥特战士出现,奥特战士亮灯,奥特战士胜利的套路;依然是特摄场景,火花飞溅。(好吧我承认,你有了合体,威压,绿幕,CG特效)
我们的内心一直都有一个需求,一个幻想,一个丰满的M78星云,一个知道奥特曼为什么来,来干什么的小说剧本。。。
我们不是小孩子!我们没那么好骗!奥特曼不能永远是玩具!奥特曼不能永远只服务幼儿!
所以看到这部剧时。。。我浑身都舒服了!(虽然热血无脑少年的确有点拖沓)
这才是我要的回忆杀,无处不在的音效。。。我都要哭了
三分钟状态的解释,七爷的性格刻画,艾斯的故事带入(南乡子是月球人——完美!),泰罗的****动画还没出就不说了叭
最重要的是故事背景,外星人的关系,不再是过家家,像模像样的M78宇宙来了~
最后一句,其实皮套接触拯救最大的是怪兽啦~终于不是那个被啪啪拍打的皮虫虫啦~
《机动奥特曼 第一季》观后感(七):机动奥特曼挺烂的
一开始,作为奥迷听说奥特曼机甲化了还挺兴奋的,毕竟机甲是男人的浪漫。但看了后一脸黑线。感觉就是官方授权的不知名同人。下面是我觉得这部机动奥特曼做的不够好的地方。
首先就是画面。卡到任何人都无法直视,9012年了,也许是2018年做完的。能卡成也是神奇。也有说法是网飞抽帧。但说到底卡就是卡。一个动画卡成这样也算是在QJ观众的眼睛吧。除了卡还有那恶心人的3D,明明你日本2D动画默秒全,却选择被默秒全的3D。是你们觉得无3D无机甲吗?
二是人设。男主属于那种无意中成为英雄的人。他虽有一颗救世的心,但却无法对怪兽下杀手。真是QJ大家的脑子。举个例子,电王里的良太郎是我在假面里最圣母最懦弱的人。就算这样的人他也认识得到面对邪恶的异魔神只有杀了才能解决问题。而不是在那犹豫要怎么做。除了这个还有就是男主又双叒叕是高中生。这个虽然不是个很大的黑点,但会使故事不能继续往较深的方向延伸。昭和系奥特曼故事能有深度比较大的原因是他们的人间体都是成年人。打怪兽外还有很多社会因素制约着他们。而男主背后有很多叔叔作为他的后盾,他只要注意怪兽。故事上就很难有深度。其他的就是赛文给我的感觉就拽的六亲不认,艾斯就是我就要砍死怪兽。没有性格上的多面性。还需要用心塑造。
三是剧情上和设计上有些小问题。比如吐槽奥特曼为啥你战斗殃及他人。你到底保护了什么啊?这就有点像黑暗骑士里大众面对小丑疯狂的屠戮不责怪小丑怪蝙蝠侠。要是没怪兽捣乱也就不会有这些屁事,你说奥特曼干啥?导演在这里明显是在诱导观众。吐槽奥特曼破坏人民财产从初代就开始了。用这么一招诱导观众观众会觉得哇,会自我吐槽好好玩,有进步。小拉下口碑。在男主第一次变身时除了初代的音效我好像还听到了怪兽的音效。难道因为是男主变身时间和过程太长无法完美贴合初代音效吗?
总的来讲机动奥特曼小问题不少。堆到一起后真的令人难以接受。好似圆谷看到古立特的成功加奥特曼的衰败后强行走的一部臭棋。以上就是我的观点。不喜勿喷。
《机动奥特曼 第一季》观后感(八):被道德绑架的游戏还会拯救人类吗
今天看完了《机动奥特曼》,不知道有没有第二季,先期待起来。
剧情就不说了,应该大家都知道,这次的主角不是早田进而是他儿子,早田进次郎,一位同样留着奥特曼血液的17岁高中生。我来说一下其他的乱七八糟的东西。这个帧数时高时低,看起来感觉一卡一卡的,但是人物打起来又很流畅。
改动还是挺大的,那个雷德王改成了布莱克王。还有那个女主,简直是不想说什么了。几乎全是致敬镜头,几个奥特曼的变身音效响起来,我就有点热泪盈眶了。那些怪兽布莱克王,自称是百慕拉的反派,超兽贝劳克恩,艾斯杀手,达达,蝉人类(还是巴尔坦星人),杰顿星人,美特隆星人,还有一闪而过的布鲁顿,这些奥特曼的著名反派也依次登场,在这里我说明一下,我真的是被那个有点像达达的特工圈粉了,这真的是不知道加强了几百倍了吧,tv剧里那叫一个弱鸡。
进次郎和北斗星司变身动作,奥特曼的八分光轮和斯派修姆光线,诸星团的红色眼镜,北斗星司在哥哥们的十字架下打艾斯杀手,这些场景都是我们耳熟能详,真的是感慨万千,感觉那个小时候幼儿园一放学就冲到电视机前看VCD的年代又回来了。这个坑实在是如不得啊,这动画即怀旧了一把,有让新人入坑了(比如说我),还为玩具厂商提供了更多新玩具,比如说战损赛文,战损奥特曼,七爷简直要比奥特曼帅上一万倍啊,七爷帅的鸭匹!
“奥特曼身型越大,意味着他身后的阴影也很大。”不能只想要最光鲜的一面,同样要面对的是指责与偏见。奥特曼不可能拯救所有人,身为奥特曼是幸运的也是最可悲的。他不能像普通人一样有着平静而快乐的生活,必须小小年纪就背负着拯救世界的重担,这难道不是奥特曼的一个诅咒吗?
主角进次郎也渐渐的做了转变,冲破了奥特曼诅咒这个枷锁,成为了真正的英雄,一个真正的奥特曼。我明明有着保护别人的能力,只要我去保护就行了。
网飞的这个试水作品还有配乐的加持,可以说是很成功了,抛掉帧数和其他的缺点,这个网飞出钱制作的剧还是很完美的,这个续集真的又是一个有生之年系列啊!
《机动奥特曼 第一季》观后感(九):小问号,你是否有很多朋友?
就这…………?就这…………?!!一手好牌被大部分日本主流热门番的那种无脑劲的影响打得稀烂。特效也无语,帧数就那样你好歹有的场景稍微做下动作模糊行不行??经常有场景卡得像12帧,对路人的制作太不走心。动作设计和运镜太多其它片子的影子,剧情还可以,推动方式和对话真的无语。流水线上某一点做得不好甚至差还不要紧,每一步都错至少一点点,有的错很多,那只好一星奉上。哦,人设和人物逻辑也是有问题,那么多基本的都做不好省省连点到辄止都算不上的社会反思吧。战斗力也崩坏得极其极其极其严重,动作表现力和动作设计跟角色自身能力对比,真的非常失败(相对力量和绝对力量都高得离谱的角色,你用什么重力技?怕是想学的好莱坞现代动作片那套却弄巧成拙。)。最后一集艾斯被围着拿枪包围,嘛,你直接起跳100米高出圈再靠偶而点满的闪避点和枪斗术解决不行哦?你再不行,就站着被打3分多钟打到残血?你忍一忍疼直接顶着火力上去捶死或者夺抢干死大概就十个人不行?第一集男主刚开局都打得那么屌,最后面男主哪集有使出那么大的力?最最无语的是下面这个镜头
你开挂了才把别人打出,嗯哼,10米左右的高度??这个我叫开了挂的网飞的夜魔侠都可以打那么高。你在搞笑???
这种类似的战斗力崩坏,无处不在。
总之,吔屎啦你~~~~
《机动奥特曼 第一季》观后感(十):动画本身有3星。圆谷这盘臭棋扣一星
机动奥特曼的原作漫画最早是刚到日本的时候在某个温泉浴场泡温泉的休息室里随手翻到的。
虽然之后也没有成为粉丝,现在也不是一有影像化就会不知道从哪里冒出来的所谓原著党。
但当时就感觉是一个可塑性非常强的作品。
非但有容易商品化的机甲,而且不同于一般的奥特曼,有很明显的主线剧情。剧情本身很容易影视化。
弄得好的话若干年后还可以像漫威一样整合一个奥特曼统合宇宙出来。。。。
所以圆谷刚刚启动影视化计划的时候还是很期待的。
但没多久就爆出来说是3d动画。。
这时候我的第一反应就是哎我去条条大路通罗马你非要选一条翻车概率最大的。。。
结果成片真的就是。绕不开失望二字。
其实这样可塑性强的作品,完全可以作为奥特曼系列的翻身大作。
要么拍特设,花点钱找个好点的特效团队。
技术上要求也不高,能到10年前钢铁侠1的水平日本的观众就都闭嘴了。
如果没那么多钱,那拍动画片也没问题啊。
反正原作本来就是漫画,不存在不适合做2D的问题。
而且日本的动画这几年在2D里加一点3D也不是什么新鲜事了。
圆谷要是喜欢3D,可以只在机甲的部分做3D嘛。。。
结果好死不死拍亚洲人最不擅长的全3dCG动画。
日本这几年做全3d的CG动画,技术层面上也就SE的FF系列能看看。
但问题是,人家的特效团队是日本人团队???
人家SE(包括后面的哥伦比亚)投入了多少资金才做成那么几部CG动画。
圆谷要是能投这些钱那为什么不像我刚刚说的直接拍特设找美国团队做钢铁侠1的特效?
而且看制作公司找的是 I.G 就知道没投多少了。
看看I.G这几年好评的作品,哪部是靠3DCG火的?
然后负责技术的 SOLA DIGITAL ARTS 。。。
其实技术是有,但是明显没发力。原因还用问么?当然是资金没到位。。。
所以做这种全3d的动画,钱不够东西肯定尴尬,钱够了不如直接拍真人+特效。
这种既没合格技术又不想投大钱还想做全3DCG的中途半端的作法,
其结果就是,成片的效果跟人家一些二三流的小厂商出品的小成本游戏里的CG差不多效果。
甚至有些尴尬的画面还没到二流厂商小成本游戏的CG,只达到即时演算的效果。
强行追求动作流畅导致极其不自然,尴尬二字几乎要溢出屏幕。。。。
而且还有另外一点,我也不要求出现过的角色全部都由当年的人配音。。
但最起码早田进这个角色由黑部进老爷子来配应该不难吧。。
他也一把年纪了,档期也不是没有,又不是每集都有的角色,只是配音的话也不存在配不动吧。
这也没有????
。。。。。。。。。。。
话说回来,其实我倒是很提倡尝试新技术。
特别和宫崎X或者新海X这种一直不肯尝试新技术业界毒瘤比,
圆谷这种大胆尝试的勇气还是要值得鼓励的。
但是。。既然是尝试,而且是客观条件有限的束手束脚的尝试,
那就没必要拿这种好苗子项目来赌,特别是这种十赌九输的盘,不是么?
用自己最不擅长的作法来运营眼下最有希望的项目(之一)。
明明圆谷手上能拿来练3d的项目这么多,
随便新开一部假面超人或者奥特曼玩3d动画都比用这部好吧。。。
就希望如果这个机动奥特曼有下一部,
能认清现实,放弃这种尴尬的3d特效。
好好拍一部正常的特设或者动画。。。
如果还有下一部。。。。
金輪際スリーディーシージーウルトラマンは御免だ