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《苹果核战记2》观后感10篇

2022-04-24 03:31:57 来源:文章吧 阅读:载入中…

《苹果核战记2》观后感10篇

  《苹果核战记2》是一部由荒牧伸志执导,小林爱 / 山寺宏一 / 岸祐二主演的一部动画 / 动作 / 科幻 / 惊悚类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《苹果核战记2》观后感(一):攻壳系

  不小心又瞟到先人评论。。感觉,真正的粉丝大概都不屑来这里说什么。当然这样的电影也确实不能按通常的电影那么去看。

  那除掉画面,特效有啥可看的,当然是文戏了。可惜天色已晚,坑先挖着,改天再来填。

  还有就是故事设定。大概回忆一下第一部,那应该算是“生化危机”系的设定,这一部明显有些不同了,所谓信息化的影响看来越来越渗到整个世界的方方面面了。想起刚刚结束第一季的终结者莎拉传,最后也是camerom通过联网的普通终端侵入,搞垮整个系统。而苹果核的第一部却是小妞儿在一个单机,或者最多也是一个小局域网的核心服务器——多脚战车上搞事,大费周章濒临绝境的,典型的老式动作片模式。而这一部已经化零为整,没啥命悬一线致密性情节,而是一小波一小波的多层次多线索推进,起伏节奏已经很解构很后现代,代表了未来此类型片的发展方向。插点别的,作为一个联网的系统,几乎处处都可以是漏洞,于是处处都可以发起攻击,任何一个不起眼的地方都可以来事,此片选择了人群中的一个atm机(?)。这样情节可发挥的空间的广阔多了。整个故事不断遇到谜团,然后不断一层一层揭开,这个“侦探片”模式也与那种一开始就明确目标,然后克服重重险阻去实现的平板模式要有趣得多。

  好像有人说一开始就猜到结局,很可能,可这样多无趣啊。大体上的结局或许是容易猜到的,不过我猜不到,也懒得猜,看到一半得赶回家,兴头上打断下来,也没想去猜。日本片子,或者整个日本的一切,都是带有这样精致小家子气痕迹的,也就是说那个大结局无所谓,趣味在于无数个小细节上的纠缠,或者说设计感,比如那些酷炫的小玩意,那个主要物件眼镜是,那些人物的服饰头饰,建筑布置,还有那些貌似消费类电子的东西等等,都是。想起来再扯远一点,科幻片这个东西,最容易有去伪存真的效果,以一种更直接的方式反应某种人群或者文化的最深哲学,东方的思维和西方的想法,在科幻作品中就最容易看出区别了。说回来,其实我是想说和日式这种小聪明式精致相对的美式就只能说天马行空的粗糙了。至少浮在表面的部分,有太多纯为了好玩为了有趣而胡编乱造。在这一点上,日系似乎就很讲究一种内在的严谨和终极意义的深奥和玄妙。我的感觉其实也只是来自攻壳,或者说我愿意拿攻壳来代表所谓日系。这部Ex Machine有很多攻壳风格的影子,比如网络,比如得空穿插的关于生命,世界,痛苦这样话题的探讨,尽管很容易被认为幼稚,乃至滑稽,可这样的东西是多么适合那些饱和度对比度超高的画面啊,这样的幼稚或滑稽带出来的效果绝对是往有趣那个方向走的。还有对人造有灵存在——ghost,生化人——的存在意义的探讨,还有人与机械化半人之前的感情纠葛等等这些,都很有攻壳的氛围,虽然我并不是说它就是攻壳或者效仿了攻壳,只是这种元素的存在使之或者可以归到这一类,而归到这一类的,我自然就是喜欢的。不过攻壳显然走得更远,更那什么一些。

  《苹果核战记2》观后感(二):故事依然很老套,但比第一季好

  老实说吧,第一部看得让人着实痛苦,极度枯燥的剧情,似曾相识的桥段,无聊的打斗,要看完相当的痛苦,第二部倒是流畅了起来,起码能一气呵成地看掉,尽管开头是0分

  之前看到有影评说,这一部有吴宇森指导,于是出现了鸽子,我很纠结这个,不会说打开教堂大门然后就一堆鸽子飞出来吧,实际上看了后我想说“鸽子你个头”,只是在城市上空有鸽子飞过而已,这很多城市都有的吧,正常到不得了

  说回故事开头,无非就是主角的个人Show,只有他们射人,而别人哪怕是主角们站着不动也是一颗子弹都射不中他们的,然后配上渣到不行的咆哮歌曲作背景音乐,让前面的战斗大大的拖低了整体的水平

  故事方面,来来去去都是那样的了,没有惊喜的地方,但描述起来还是有一套的,非常的流畅,气氛渲染也很好

  画面比第一部有进步,尽管人物的头发看起来还是有些纠结

  战斗依旧没什么亮点,比第一部略好

  制作公司为什么老是拿圣经和神话的人物来命名,盖亚、雅典娜、波塞冬……

  总的来说还是要比第一部好,要是你不大在意剧情的话,还是不错的

  总体评分:5.1/10.0(评分修正,原4.6)

  布里艾诺斯不是机器人来的吗,为什么失去控制的时候头部青筋勃起,而且头部外面不是金属来的吗……太诡异了

  发现耳机有问题后官方发布的措辞太坑爹,能收回来才怪

  最后的大战比一开始的战斗好不到哪去,除了主角之外的人都挂了,剧情需要,还剩下一个为主角们开飞机的副官,然后,明明无力的主角被困住,下一个瞬间就斗志全满推开超重的设备站了起来,而女主角也是毫无障碍地突破Boss的攻击成功注射疫苗,之前还被Boss打到起不来的...实在太无语了

  为什么老是打完Boss建筑就要倒塌...为什么每次战争的结束都在黎明,当人们胜利时,天就亮了,然后人们看向天空...

  《苹果核战记2》观后感(三):胡言乱语

  超低空降落不是用的绳索,而是用的像拉力器似的的器具,直接手抓住握柄,降落。

  飞爪抓住高台上敌人的腿,将敌人拽下,像滑轮一样,自己被升力拉起,与坠下的敌人在空中交错之际开枪。

  带着夜视镜刚从烟雾中出现时的效果真像是群狼现身。

  人伴随着N多弹壳一起从空中落下。

  一手一枪,弹夹落下后,双小臂在胸前呈平行状,小臂装甲各弹出一个弹夹,跟枪械的弹夹口一对,上弹夹完成。 炫酷!

  “百臂巨人”布里亚留斯打靶子。

  白鸽是信号源。 吴宇森制片。

  葬礼上女的一身黑装加黑丝加高跟鞋确实挺有诱惑力啊,怪不得小日本老喜欢拍什么有关刚死了丈夫的寡妇之类的AV。

  布里亚留斯发声波振动碎玻璃。

  Connexus(戴在耳朵上的小装置)跟现在人们的手机的普及程度跟使用率很相似啊。

  布里亚留斯体内病毒(寄生的纳米机器人)发作,体表装甲起皱。

  布里亚留斯很像LOL里的易大师。

  积木式的堡垒。

  机甲VS机甲+机械飞虫群。 巨剑将敌人拦腰锯断时的火星。 爆炸后的烟雾特效很一般。

  最后BOSS--机械化了的女博士,导演你确定她的造型不是从H动漫里的触手获得的灵感,连攻击方式都那么像,不过是把机械触手的尖部换成了针管罢了。

  将机械女博士头部射穿爆炸的那发子弹,特效还算可以。

  逃出生天后在飞船上,独眼跟克隆男看着男女主角相偎在一起:--你还好吗。 --我还好,我也要去寻找我的女孩。 --可能他们会帮你做一个。

  其实这片换成有关感情的也挺好,男人身体残破,变成了半机器人,然后组织用男人A的基因克隆制作出一个一模一样的男人B,与女朋友朝夕相处,女的夹在A与B之间。 啧啧。

  《苹果核战记2》观后感(四):アップルシード EX MACHINA

  西元2133年,世界陷入荒芜与混乱,愚蠢的人类亲手用核武器摧毁了自己赖以居住的场所。硝烟与战火散尽之后,孕育着希望的新城奥林帕斯建立起来,高科技的产物生化人 隆重登场,充当着服务人类的重任,而ESWAT则担负起保卫世界和平的重任。在一次执行任务中,布里艾诺斯(山寺宏一 配音)为保护女友迪娜•纳兹(小林爱 配音)而身受重伤,之后ESWAT高层利用布里艾诺斯的基因制作了生化人特雷斯,并让他和迪娜组成新的搭档。虽然颇有抵触,但在一段时间的相处后,迪娜内心深处悄悄发生着变化。

  与此同时,各地接连发生机器人失控危及人类的情况,而他们使用的武器全部指向了重工业最大生产国波塞冬。奥利帕斯高层研究加强对通信卫星的监控,突然之间,ESWAT内部经过改造的半机械人也失去控制。新的危机呈现,迪娜面临重大的抉择……

  《苹果核战记2》观后感(五):一般的动漫,还好的电影,不错的CG

  如果你是来看CG的话,本片还是不错,发现日本3维动画水平还是蛮强大了,特别是奥林帕斯,效果相当强悍。

  不过感觉这部就是人物的画法没有上部好看,觉得有些退步了。。。比如在舞会那段,感觉人画得就是一般,眼睛无神~~

  剧情嘛~~确实一般,又是拯救世界,最后又是从坏人的总部逃了出来,而且主角们又是基本没有挂,一个算是大团圆的结局,实在是太一般了。感觉最傻的就是最后那里那个布里亚莱奥斯的克隆人说不要管自己的时候,完全无语了,话说离飞行器那么近,有说话的功夫早就上去了,觉得剧情上面没有上部强。

  而动作场面貌似有很多模仿,先是一开始在教堂那段最后迪娜和布里亚莱奥斯两个人背对背开枪,介个就很像史密斯夫妇中的一段,到最后的寄生虫让我先后想起了MATRIX和日本锁国这两部片子。。。

  根不用不说中间的吴宇森的成名之鸽子了~~

  动作场面总之是没有什么突破~~

  我没有看过原著,so其中的一些人物关系搞的就是很混乱,觉得这个也许也是一个小小的缺陷吧~~

  总是如果你看这个片子目的要是想要寻求一种暴力的爽,看看先进的CG,这部片子还是比较适合的,要是想要更多,估计就困难了~~

  .s 开头教堂那段动作场面很赞~~

  .s 另外一句,发现里面的高层都是女的哦,在妇女节到来之际,驻各位MM快乐哈

  《苹果核战记2》观后感(六):不瞌睡的硬科幻

  苹果核战记,不看title上面的appleseed 光注意到那行ex machina一个走眼以为是什么发生在中国的故事

  不过又的确有渊源

  本来士郎正宗的原作就已经让人膜拜了,他的攻壳就是我所崇尚的异世界的典型

  加上制片人——吴宇森,Muccia Prada的服装设计(那个贵得要死的奢侈品牌教主)

  画面出现白鸽的时候我会心一笑,想想里面主人公在练功房对打时敏捷的身手

  是不是很自然地想到黑客帝国?

  画面的3d效果豪华得令人惊叹

  话说我看最终的时候可没有这么投入过(这也许就是我没看完的原因?)故事的流畅就不多说了,

  虽然一开始整个帝国远景的那部分马赛克要让我抠病一下,不过人物的很多细小设置却相当精细,包括那个“八国首脑”会晤时长得异常像布什的总统以及后面明显林肯翻版的波塞隆前领袖,还有面部表情的处理尽管相当有难度却用一些小手势弥补了这个不足

  打斗场面金属气息浓厚,动作画面的处理连贯、一气呵成,火花四溅的激战啊!!!看Briareos

  左右开弓的甩子弹真是帅暴了

  色彩相当华丽……

  这么硬的一部科幻史诗片穿插的感情戏却不鸡肋,快慢节奏分寸掌握得很好。

  原来听见那句I’ll protect you till the end of the world 会一阵鸡皮,到结尾再出现时就完全没有这种感觉了

  Deunan身上有凌波丽的痕迹,不过她的身手,啧啧……

  忘了说,我看的是英文配音版(据说日文版女主声优是小林爱),于是完全当作好莱坞大片看……难得看到一部不让我睡觉的硬科幻大片啊…………我想进电影院

  要是哪天我们中国可以把刘慈欣的三体也如此这般搬上大荧幕我就瞑目了……

  《苹果核战记2》观后感(七):真无聊-《苹果核战记2》

  纵然我是苹果核战记1的忠实拥趸,也绝对不忍心看到这样一部情节简单俗套,外加打斗繁冗的,除了CG华丽无比其他一无是处的电影,,,白白浪费士郎大神创造的世界啊~~~~~

  女主角迪娜虽然算的上强悍御姐型,但电影中的演出也太弱智,(那粉红色的装甲机体算什么啊,,导演在梦游吗~~~~

  没想到4年后的续集竟然是如此水准,除了CG还是这么NB华丽(这跟导演没任何关系)之外,情节、设定、音乐、演出太平庸了,太无趣了,太无趣了,,,(跟第一部差了十万八千里啊~~~~~

  这部电影的监制吴宇森,ms除了白鸽广场飞过加男女主角摆酷耍不切实际的pose再加慢镜头满地散落的弹壳之外,其他无任何新意,老吴啊,,,老了啊~~~~~

  《苹果核战记2》观后感(八):《苹果核战记2》:让我一次High的够

  文/狐狸梦见乌鸦

  现在的科技果真是日新月异,昨天刚面世的产品,到了今天你再拿出来,很有可能要被嘲笑为跟不上时代的“落后青年”(有点夸张地说)。记得在04年第一次看《苹果核战记1》时,狐狸在那精致的3D画面+2D造型的完美结合画面前毫无招架之功的缴械。而在时隔四年之后,当这部全新的《苹果核战记2》登入狐狸的视野之后,我们发现几年前的《苹果核战记1》的画面已经距离我们很远很远了......

  狐狸不是“苹果”系列的fans,其原版漫画也不曾看过,不过《苹果》的作者士郎正宗却如雷贯耳。此人笔下所创造出来的《攻壳机动队》系列在国际上有着极强的影响力,作品中那灰冷的基调和机器人复杂的世界观令人叹为观止,而《苹果》则是其第一部长篇作品。而且他的作品里的世界基本上无论是物理常识或是化学原理,还是器械、物品的描绘都要本着高度接近于现实世界来创作,写实的漫画故事如同小说一样是要反映身边发生的故事或是探索未来可行性为创作的要素……所以所看士郎正宗的作品是很耗脑力的。但是不论你是否喜欢士郎正宗,这部《苹果核战记2》绝对是一款能够满足你视觉听觉的色香味的娱乐大菜。

  《苹果核战记2》采用了最先进的3D动画技术,然后又在其后期处理上特意进行2D处理,令其在3D的动画模型上凸显出2D效果,这样做令本片的人物及背景效果更加丰满,光影更加自然,没有3D那种“硬”效果。这种技术现在已有很多地方在使用,我们熟悉的网游《街头篮球》便是这样产生滴。但是把这种混合技术用到如此巧夺天工的地步,本片还属前无古人。看过本片的朋友会发现本片无论从人物的动作,以及盔甲建筑物的光泽度和细节方面,比米国那部多此一举的真人动态捕捉大戏《贝奥武甫》要“好看”很多,这都拜我们飞速发展的科技所赐,才让这四年一次的等待物有所值。

  所以说在欣赏《苹果核战记2》时,在有限的100分钟内,我们脆弱的视觉神经经历了毫无间断的极品轰炸。从一个小小的细节再到宏大的战争场面都令人的血液从头部沸腾到脚底。士郎正宗的机甲设定相当出彩,美术师的光影调和恰到好处,还有通篇的美型的靓女俊男养眼之极。各种各样的细节比如雨滴、烟雾、镜片反光的质感非常真实。尤其是迪娜回忆与布宜艾里斯并肩作战的场面时,画面在炮火的轰击下却下的柔和美丽,衬托出了浓浓的爱意。

  本片请来了大名鼎鼎的吴宇森担任制片人,所以本片有着强烈的吴氏印记。在片中,老吴的班底除了小马哥的牙签以外悉数登场,包括双枪大战八方、纵身飞跃射击、舞蹈般慢镜等一系列视觉风格的场面大撑门户,当然也少不了吴宇森家里养的白鸽(真不知道说他什么好,一把年纪了还在臭显)。总之,华丽的动作加上气势恢宏的场面,辅以超精辟的动画风格,令这部《苹果核战记2》成为了一部不可不看的娱乐大片。好莱坞的视觉大片已经够娱乐了吧,但是最起码中间还有过场,本片则让你一路High到尾。

  再来评述一下本片的故事情节。比起超酷的画面,《苹果核战记2》的故事显然要逊色许多。但是相对于“没玩过游戏的看不懂电影”的《最终幻想7圣子降临》的故事又更加通俗易懂,说白了就是比较简单(狐狸在这里没有攻击最终幻想7的意思,自己也是超级喜欢这部影片)。而且本片基本上可独立成片,即使你没有看过第一部,但理解起本片来也毫不费力。虽说本片也犯了视觉大片的通病,即故事一般,情节简单。不过其前后故事基本可以自圆其说,对于一部靠画面混饭的电影来说,也就足够了。

  在这里狐狸简单提几点个人感觉不太饱满的地方。首先就是片中混乱事件的始作俑者——“赫肯”阴谋。片中开始给我们来了一招声东击西,把所有的疑点指向波塞冬公司,但是半路杀出个程咬金,一个狂人科学家阐述了自己的阴谋理论,但是这位仁兄唠叨了几句便自己把自己流放到上帝那里去了(小日本办事向来这么“绝”)。当ESWAT去波塞冬公司剿匪时,那位美女几句看似假话的真话就把事件真像抖落干净,作为贯穿全片的主线部分,这里似乎有些笔墨不重,难以令人信服。另外一点就是关于迪娜与生化机器人布宜艾里斯和生化复制人特雷斯(以布宜艾里斯为母体)之间的“的三角关系”,其实他们中间大有文章可作,可是却没有产生一些戏剧冲突。本以为最后大战中会挂掉一个以便成全一对佳人,没想到在大团圆的结局之后以特雷斯的自动退出宣告结束,相信大银幕前不少纯情少女都会对特雷斯的意志不坚定哭笑不得。

  不得不说一下本片的结尾,比起第一集里,机动部队集体会战“机器大螃蟹”那场重头戏,影片的结尾有点让人意犹未尽,而且变得很“黑客帝国”。据说沃卓斯基姐弟(汗)在《黑客帝国3》最后的锡安城保卫战就是偷师士郎正宗,而本片最后“赫肯”歼灭战中,我们则又看到了一条条机械章鱼触手和蜂拥而至的寄生虫,与《黑客帝国3》中许多地方不谋而合。看来偷师这招还真是物有所用,被人家捷足先登,我们只好在这里班门弄斧的再搞一遍。

  狐狸评分:

  总 评:★★★★

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  《苹果核战记2》观后感(九):一些感受而已

  对第一部印象很好,第二部也如此。

  少数第一遍观看没有找到缺点的电影,很难得~

  动作上依然保留着所谓“吴宇森暴力美学”的东西,处理得很漂亮!

  (“资深评论”是不是要说“在此鸽子却变成了邪恶用心的载体”云云……囧)

  撑得起制服的话,男生穿制服很帅气!(迷死人了~TAT)

  配乐简约,节奏十分契合影片的发展,充满未来感,帮助集中注意力在场景、情节和对白上,提升制作的分量.

  声优很卖力。

  战火中搭档式的爱情和承诺都唯美而有质感。

  剧情的节奏起伏恰到好处,高潮的设置都刚刚好,数量不多不少。

  表情制作到位,动作很利落。

  人物在情境中的反应也很自然。(我很看中这点)

  :老鼠实验设计得非常聪明!白鼠也做得很像!(但感觉像作为免疫缺陷模型的裸鼠……囧)

  都是好话。不管影片制作背景和团队怎样,大多数观众所接收的信息,只是影片本身而已,不喜欢复杂的去评论一部电影。不保证感觉都对,只是第一时间记录给自己看,说不定像《晴空战士》一样,第一遍感觉PERFECT,后来再看,似乎也有不少很明显的不完美。

  天知道我这个点了居然还在写这种东西!

  《苹果核战记2》观后感(十):比木偶戏更土气的CG大作

  我们知道,“中医好还是西医好”是一个典型的伪问题,答案是“无所谓谁好,关键看人如何运用”。

  另一个类似的问题是:“3D作画技术好还是2D作画技术好?”答案自然也是:无所谓谁好,关键看如何运用。

  当然了,这世界上多得是自欺欺人之徒,彼辈不愿兢兢业业循序渐进,只想着投机取巧,把粗制滥造的货色换个门面涂抹掩饰一番便想来赚人上当,可惜打错了如意算盘!

  没错,以上说的就是本片:苹果核战记exmachina

  CG技术发展至今,无论是画面的丰富程度还是镜头的层次深度都已经足以满足电影制作的需要,且更重要的是其成本已经低到可以控制,不会像当年的FF一样,一部电影拖垮一家公司。

  但是,就像前面说的,技术好坏的关键在于运用的人,在于他是否能真正掌握一种技术的优劣细节,并为其目的服务——三维与二维作画技术无所谓谁优谁劣,合理运用相互弥补,做得宛然一体才是真本事。

  在这方面,如果说攻壳2无罪是经典的正面教材的话,苹果核战记2就是反面典型了。如果说全片的CG场景精美绝伦令人陶醉,那么片中的人物的表现可以说是恐怖异常,一片死气。

  动画人物只是画而已,本身没有生命,必须靠制作者揣摩人类的心灵、抓住人类的特点,为画面注入灵气。显然,本片的制作者没有这种能力,或者说他选择了一种无法为角色注入生命的作画方式,一种他根本不懂、根本没有掌握的技术。其结果就是,所有的角色(包括主角),全都成了精美的提线木偶——精美,但是死气沉沉。

  用了新的渲染技术又如何?光影柔和的木偶仍然只是木偶。木偶人们戴着精致的面具,披着橡胶制的假发,说着恶俗的台词,五官四肢时不时抽搐一下,仿佛提线的人不小心拉错线似的,哪里还有一丝活气?那些龙套则更惨,生日party的宾客,街道上的市民,一概表情呆滞,走路摇摇晃晃,如果他们再把双手前升平举的话,那活脱脱又是一部生化危机嘛。

  在角色甚至连“像个人”都做不到的情况下,谈论影片的感情戏简直就是笑话了,几场表现细腻感情的文戏,杜南聚会上喝闷酒、布里亚琉斯和黑鬼调情,还有葬礼上母子悲伤等等。。无不用力过头,非但不能让人有感情共鸣,反而给人一种恶心反胃的感觉,难道这就是所谓的“恐怖谷理论”?

  话又说回来,即便苹果核2在人物表现上如此失败,完全毁掉了漫画里鲜活的人物,但仍然不是完全不可原谅的,毕竟新技术的运用有磨合期,要允许失败,况且新技术的应用带来新鲜感,人们也不会太挑剔。

  可惜的是,无耻脑残的编剧(这位Kiyoto Takeuchi还是烂片战国自慰队的编剧)却使这种失败雪上加霜。

  我们理解苹果核的制片方想做一部剧情简单、台词通俗的商业作品,但是简单不等于简陋,通俗不等于恶俗,一开始就只冲着钱去,最后很可能连钱也赚不到。

  本片的剧本烂到什么地步呢?一个不懂日语、从没接触过原作漫画的人,关闭字幕看完本片,绝对能准确理解全片剧情!这编剧甚至懒到连侧面描写一下角色都不愿,所有龙套都带着任务上场,一席对话推动剧情后直接领了便当下场,看着如庙会一般热闹,却教人心里发虚!

  举例来说,反派同志总共三场戏:一亮相、二作恶、三和男主角对质——把自己的全盘计划加上自己为什么做坏事的前因后果全都如实相告,然后饮弹自尽,没了,连一句多余的话都没,全片你看不出他有多坏,只能看出他真的很赶,生怕说慢了一句耽误后面的精彩打戏。

  于是乎,在这位天才编剧,以及任用这位天才编剧的急功近利的制片方,再加上无能的导演和江郎才尽的动作监制——各方的共同努力下,苹果核2顺利成为了一部乡土气息扑面而来的CG“大作”,一部使用最新技术制作,却比木偶戏更幼稚粗陋的作品,我绝对相信,做一部橡皮泥动画的苹果核2,都不会比这部显得更“老土”。

  唯一幸运又不幸的是,靠着士郎正宗精巧的世界观设定和天才的机械设计做底,才守住了本片的质量底线,使其至少没有沦入战国自慰队机关枪少女的境地,万劫不复。

  可是,作为士郎正宗的饭,我不禁要双目含泪,无语问苍天:苹果核系列何辜,竟要遭这般无耻之徒糟蹋亵渎?!

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