游戏玩家读后感精选
《游戏玩家》是一本由[英] 伊恩·M.班克斯著作,新星出版社出版的平装图书,本书定价:49.00元,页数:368,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《游戏玩家》读后感(一):游戏可以重开,人生没有悔棋
与上一本《腓尼基启示录》不同,这次的主题不是冒险,也不是纷争,而是游戏。本书中,主角沉迷游戏到了不能自拔的地步,强烈的好胜心迫使他陷入了泥潭-----逼不得已进行了阿扎德的游戏。
班克斯从优生优育制度,性别歧视,种族歧视,以及不控制疾病淘汰低素质平民几个方面讽刺了阿扎德,阿扎德的中性种族,凌驾于男性女性之上,并且通过淘汰低素质人群,优生优育(这一点和文明完全冲突,文明通过改良可以达到高素质)。在参加比赛时,通过主角视角展现了阿扎德社会底层的人民生活在水深火热中,肤色被当做判定人类高等或者低等的标准,底层人生活在肮脏的环境自生自灭(这一点和现实生活很像,近些年尤其严重)。主角进行比赛的过程中,游戏与现实互相交汇,无不提现着阿扎德社会的残酷,与文明的乌托邦式社会产生了极大的落差。
PS:本书中的嗡嗡机,察木力斯&毛麟丝壳,经验丰富的大块头和活泼狡黠的小不点,相信大家读完全书会爱上他们,期待下一本武器浮生录能看到更多有趣的嗡嗡机
《游戏玩家》读后感(二):有关键情节剧透,剧透,剧透
伊恩.M.班克斯文明系列第二部,收到快递后一个晚上读完,个人感觉比第一部的故事性和趣味性要更强。这本里最有意思的地方就在于,游戏中玩家的对决成为了两种社会之间的对决,上位文明“文明”与下位文明“帝国”之间的切磋,明显感受到作者在暗示一些现实中的情景。但是带入现实的时候,可怕的是只能将现实带入为低层次的“帝国”文明中,这是在读这本时最心惊肉跳的感觉。“文明”作为高等文明无法理解“帝国”的残暴、不公平、疯狂,理解不了“帝国”中三中性别之间的歧视与压迫,甚至因为可以随意转换性别、强大的修复再生能力而不屑游戏中以身体生命为赌注的做法。两种文明层级的碰撞看起来十分刺眼。在游戏的过程中,主角不断被引导,随着在“帝国”中见识到越来越多的景象,心态不断变化,层层剥落社会的真实和探寻“文明”的意图。到底能不能赢,“文明”想不想主角赢,两个疑问始终贯穿所有游戏。第一部里嗡嗡机给我留下的是可可爱爱的印象,在第二部里的这一只就完全颠覆了,重重逆转到最后一页才发现,某只腹黑嗡嗡机才是大大大BOSS。不过嗡嗡机还是无敌可爱,谁会不喜欢一只可以用光晕握手的巴掌大小白切黑嗡嗡机呢,反正我拒绝不了。
《游戏玩家》读后感(三):我好爱《游戏玩家》!
必须五星!比起第一本《腓尼基》对战争和打斗的各种描写,更喜欢《游戏玩家》的风格。如果说《腓尼基》像电影的话 ,《游戏玩家》更像是解谜游戏!故事一开始很简单:男主是“文明”世界的游戏高手,可谓从无败绩。不料有一天遇到了对手 ,犹豫不决间听取了一台人工智能(嗡嗡机)的建议选择了作弊,游戏结束,嗡嗡机说:我都拍下来了,我要让你身败名裂,除非你帮我!于是没用的虚荣男主(?)正式踏上前往其他星域的游戏之旅!但是到这里只是开始,毕竟是“文明”系列,一波三折的冒险肯定要有,不止一次的剧情反转也是绝对让人意想不到!因为涉及了不少游戏,读的时候基本上要一边思考规则一边看故事发展,出场人物不多但是确实也有点费脑子……(更别说不止一条故事线了,中间还有其他谜题突然浮现!最后一刻才揭晓)而且这部弥补了《腓尼基》翻译的欠缺,阅读起来异常丝滑!
虽然编辑和我说 :这是“文明”系列最烧脑的一部,但是看完想说,可能是尺度最大的一部……毕竟展开说的话可能就被和谐了(不是
最后感叹一句 不愧是伊恩班克斯!让我永远猜不到故事走向!
《游戏玩家》读后感(四):游戏人生,谁是赢家?
今天向大家推荐这本英国作家伊恩.M.班克斯的作品《游戏玩家》这是班克斯文明科幻小说系列的第二部作品,班克斯可以说是科幻小说之父,1987年起,他涉足科幻小说领域,创作了一系列以文明为背景的太空乌托邦作品,好评如潮,一度揽获两届英国科幻小说协会奖提名包括轨迹奖在内的近20项科幻大奖,他的作品被称为科幻小说评判的标杆,这本游戏玩家是其文明系列作品的第二部,它的故事是全新的,和上一部没有关联,首先这本书的封面非常吸引人,这是我近期见过的最漂亮的封面和内封,内封以湖蓝色衬托着太空世界的美妙。让人浮想联翩。
下面来说一说这本书,“文明”是一个人类与机器共生的星际乌托邦。在这个无政府主义的世界里,高超的技术可以为人们提供无比丰富的物质财富,所有人都无须占有财产,就可以轻松满足一切需求。现实生活中几乎所有的物质困扰都已经被克服,甚至包括疾病和死亡。生活是如此闲适和自由,游戏也理所应当地成为了“文明”人最大的消遣。得益于此,“文明” 培养出了许多伟大的“游戏玩家”,而其中最负盛名的一位叫做戈奇,杰诺·莫拉特·戈奇。“游戏玩家”戈奇,桌游、电玩、策略游戏中所向披靡的王者。这也使得他的性格变得骄傲,桀骜不驯,于是随着一次机缘巧合的意外让他不得不踏上阿扎德帝国去接受新的游戏挑战,这个游戏的挑战凶险万分,他将如何度过这次浩劫呢?他的结局又会如何呢?且听班克斯为你一一揭晓,而经历了这次浩劫,戈奇仿佛也找到了他自己的人生真谛。
可阅读办公室的作品给人的第一感受就仿佛在看一部质量上乘的科幻大片,你可以脑补各种各样的宇宙奇观,在现实社会中难以实现的理想境界,在班克斯的文明世界里都将成为现实,在这个没有人饿肚子,没有人死于疾病与天灾,也没有剥削世界里,仍然有悲有喜,有得有失,有天命也有机遇。我们的游戏玩家在游戏世界里获得了尊重和地位然而在他生活的星球中,他的心却是空虚着的,实际上人生亦是如此当你得到了你想要的东西之后,拥有的成就感只是一时的,而在这之后你应该更加努力的向前走,而不是停滞不前,满足现状,班克斯的文明世界让人向往,期待下一部作品!
《游戏玩家》读后感(五):游戏人生,谁是赢家?
今天向大家推荐这本英国作家伊恩.M.班克斯的作品《游戏玩家》这是班克斯文明科幻小说系列的第二部作品,班克斯可以说是科幻小说之父,1987年起,他涉足科幻小说领域,创作了一系列以文明为背景的太空乌托邦作品,好评如潮,一度揽获两届英国科幻小说协会奖提名包括轨迹奖在内的近20项科幻大奖,他的作品被称为科幻小说评判的标杆,这本游戏玩家是其文明系列作品的第二部,它的故事是全新的,和上一部没有关联,首先这本书的封面非常吸引人,这是我近期见过的最漂亮的封面和内封,内封以湖蓝色衬托着太空世界的美妙。让人浮想联翩。
下面来说一说这本书,“文明”是一个人类与机器共生的星际乌托邦。在这个无政府主义的世界里,高超的技术可以为人们提供无比丰富的物质财富,所有人都无须占有财产,就可以轻松满足一切需求。现实生活中几乎所有的物质困扰都已经被克服,甚至包括疾病和死亡。生活是如此闲适和自由,游戏也理所应当地成为了“文明”人最大的消遣。得益于此,“文明” 培养出了许多伟大的“游戏玩家”,而其中最负盛名的一位叫做戈奇,杰诺·莫拉特·戈奇。“游戏玩家”戈奇,桌游、电玩、策略游戏中所向披靡的王者。这也使得他的性格变得骄傲,桀骜不驯,于是随着一次机缘巧合的意外让他不得不踏上阿扎德帝国去接受新的游戏挑战,这个游戏的挑战凶险万分,他将如何度过这次浩劫呢?他的结局又会如何呢?且听班克斯为你一一揭晓,而经历了这次浩劫,戈奇仿佛也找到了他自己的人生真谛。
阅读班克斯的作品给人的第一感受就仿佛在看一部质量上乘的科幻大片,你可以脑补各种各样的宇宙奇观,在现实社会中难以实现的理想境界,在班克斯的文明世界里都将成为现实,在这个没有人饿肚子,没有人死于疾病与天灾,也没有剥削世界里,仍然有悲有喜,有得有失,有天命也有机遇。我们的游戏玩家在游戏世界里获得了尊重和地位然而在他生活的星球中,他的心却是空虚着的,实际上人生亦是如此当你得到了你想要的东西之后,拥有的成就感只是一时的,而在这之后你应该更加努力的向前走,而不是停滞不前,满足现状,班克斯的文明世界让人向往,期待下一部作品!