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《進擊的巨人 01》经典读后感10篇

2018-01-26 21:43:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《進擊的巨人 01》经典读后感10篇

  《進擊的巨人 01》是一本由諫山創著作,東立出版社出版的平装图书,本书定价:NT$95,页数:192,文章吧小编精心整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助

  《進擊的巨人 01》读后感(一):胡思乱想

  嗯……读到44话。被轻描淡写地透露出boss的身份大地shock了……尼玛能不能帅气一点,画面有冲击力一点啊!!!完全就是下午茶时光的闲聊一样随便就说出来了啊!!!尼玛,都是影帝啊,演了42话啊!!!

  然后看到这里,关于巨人之迷最大的收获应该是,不仅主角,还有其他人类也是能变成巨人的。有组织计划地做出残杀同类的行为,不能简简单单作为恶人团体或者异端邪教来看待啊。

  是谁制造了巨人,目的是什么?

  很明显主角的老爸一定是参与者之一,而且很有可能背叛了组织。巨人的不是为了进食才吃人,更多是限制人类的活动范围,威吓以及镇压人类。

  明明有破坏围墙的能力为什么给予了100年的和平

  城墙居然是由巨人筑起的。很明显,围墙内部,尤其是高层一定是知道内幕,可他们却选择隐瞒,让一拨又一拨的调查兵团为了查明巨人的原因去送死。

  相安无事地过了100年,巨人却突然在五年前开始破坏墙壁,主角的老爸也于同一日失去踪迹。一定是有什么突发状况,才让巨人再次展开的屠杀的吧。

  难道主角老爸说的地下室的巨人秘密包括了人类打倒巨人的关键吗,人类能够实现推翻围墙在外部生活梦想吗?这样做的后果定是损害了组织的利益吧……

  故事里,还有一个情报是, 这个国家会因为国内耕地减少,把供养不起的人口以夺还失地作战的名义送去给巨人作口粮。

  100年的世界是不是也面临一样的问题呢,所以制造了吃人的巨人………………

  《進擊的巨人 01》读后感(二):预言贴 这是一个人吃人的故事

  93话

  目前为止几大疑点的答案几乎呼之欲出

  首先,巨人的原理,无脑巨人究竟是什么?

  再次,145代王究竟看到了什么所以闭关锁国?

  然后,墙究竟是谁造的?

  还有,九大巨人的秘密

  最后,阿克曼家族

  个人开一个简单的脑洞,变成无脑巨人应该是最残忍惩罚,尤弥尔说在墙外的六十年就像是永无止境的噩梦,片头艾伦也说好像做了一个很长的梦,黛娜弗里茨到现在还在墙外吃人为生。外传里也有无脑巨人的呕吐物是胚胎之说。所以变成无脑巨人就像是在十八般地狱里经受各种折磨,被设定的程序就是要吃人,吃人才能减轻折磨,多少年运气才能像尤弥尔那样吃了一个智慧巨重回人世。就好像无脑巨人一直在找寻某种记忆(某种脊髓液),而且变成智慧巨会大幅缩短寿命说不定智慧巨同样也得经受折磨,以某种形式不得而知。或者最初的巨人可能是用来做别的用途,有可能当时没有足够的食物,巨人是用来解决饥荒的,巨人其实是应该被人吃的,也许巨人自身觉醒了,因为毕竟巨人是人变的,被人吃太痛苦了,或者就像是生物链,巨人种族长时间被人类种族欺压被食用结果反抗骑在了人类头上。就好像我们畜养的家畜有一天开始反吃我们,真是想想恐怖。所以变成无脑巨人的人很可能都有被人类瓜分食用的记忆所以才会痛苦。所以题目才会叫做进击的巨人,无脑巨人吃人极有可能是一种报复。想一想吧,如果某天某个饲养场里的猪进击了,开始反抗被吃的命运了,它会怎么做,它把自己变成始祖巨猪,发展几个智慧巨猪,然后控制人类变成无脑猪去反食人类。某些人类知道自己错了,躲到了墙里。某些人类反控了智慧巨猪去吃其他人类。然后某天墙内的某个艾伦想驱逐所有巨猪,结果被自己老爸变成了智慧巨猪帮人类反抗其他巨猪。其他的智慧巨猪汲汲营营还是想种族清洗所有人类以求得自身猪权。艾伦猪能做什么呢,故事的结局要么人吃猪,要么猪吃人,除非彼此再也不是彼此的食物。

  所以第二个问题可能的答案就是,145真的看到了艾尔迪亚人的结局,结局就是所有艾尔迪亚人都得变成无脑巨人经受无尽折磨,因为马来人如此仇恨艾尔迪亚人以至于使用他们当战争机器,战争无法被阻止,所以把所有人洗脑带到墙内想延缓无法避免的结局。

  这就把我们带到了下一个问题的答案,墙内其实是巨人开始的地方,最初的尤弥尔发现了某种物质可以让自己变得强大但是代价却像是精神消亡之后无法上天堂只能下地狱,在地狱里经历无尽轮回,而且有某种概率轮回到某个艾尔迪亚新生儿身上但还是免不了被马来人抓走变成无脑巨人的命运。最初的尤弥尔应该是不想让巨人出墙去为非作歹才造了墙,可以她的后人觉得可以利用巨人控制世界所以出墙惹了马来人结下了世仇。这里就牵扯到地图的问题了,当年没有跟145代王回到岛的墙内的一批人保存了自己的记忆肯定流亡到了别的地方,现代的尤弥尔就是来自于那里,所以她会说另一种语言,知道鲱鱼是什么。那如果加利亚德继承了尤弥尔的记忆他一定比莱纳知道的多。所以为什么不说呢?吉克也一定知道一些东西,他也不能说,只能被继承。格力沙和雷伊斯家的秘密我们已经知道的差不多了。马来人会不会也知道一些巨人的秘密呢。所以整部漫画最大的矛盾就是信息平等,信息不平等的源头可能就是九大巨人之间的矛盾,九大巨人之间应该是分派系的,左翼和右翼。猿巨人的能力仅次于始祖巨人,所以说不定是战争派的领导人。鄂巨铠巨超大巨和女巨显然是一派。进击巨可能在轮回中消失了一段时间,很可能是主张和平的左翼领导人。

  九大巨人是特殊的,他们是最初尤弥尔直接的传人,动画里有一幕就是尤弥尔的身体被分食殆尽,所以有自己特殊的能力,个人推测就像龙珠一样,集齐了九大巨人的脊髓液就能复活最初的尤弥尔,但是召唤出最初的尤弥尔能改变所有艾尔迪亚人的命运吗?答案是不行的,中毒太深了。唯一的方法是消灭这种可以让普通艾尔迪亚瞬即变巨人的毒。所以马来内部的艾尔迪亚复权派进行各种间谍活动是想达到什么目的呢?

  阿克曼家族是一个奇异的存在,他们从一开始就是为了最初的尤弥尔弗里兹而生的吗?他们的体能和战斗毋庸置疑,但是阿克曼家族能拯救所有艾尔迪亚人的毒么,仅仅凭借兵长和三笠两人之力?或者曾经一直有两种毒,尤弥尔选择了一个,阿克曼家族的祖先选择了另一个,也许三笠杀了集齐九大巨人之力的艾伦整个艾尔迪亚的命运才能被改写。

  未完待续。。。

  表白小创创。。。

  《進擊的巨人 01》读后感(三):比人类的灭亡更可怕的(严重剧透慎入)

  漫画中有这样的一幕:

  艾伦对祭司说:如果知道什么,请说出来啊,哪有什么事比防止人类全灭更重要的吧?

  祭司无言,韩吉道:谁知道呢,祭司在我看来是有明辨是非的能力的人,这只是我的猜测,说不定有比人类灭亡更重要的理由……

  我很好奇作者埋的这个伏笔,也让我想起了漫画中巨人的卧底,阿尼和莱纳。

  阿尼性格孤僻,总是独来独往,从不隐瞒自己自私自利一面,但是内心深处却是个温柔的人。她会不顾安危救下康尼;会隐晦地劝说曾经的同伴不要加入调查军团;会教主角自己的格斗技巧;会说:“我只是想将这种随波逐流的懦夫,称作人类,仅此而已”;会在清理尸体时候捂脸流泪道:“对不起”;会在巨人化杀了无数人后,独自躺在树边,泪如雨下

  莱纳:拥有强韧的体格和精神力,乐于助人,敢于担当自己的责任,遇到危险,总是身先士卒,得到同伴深深的信任。同样是为了救下康尼,几乎让自己舍去性命;也向艾伦坦承,害死他的父母,他感到很内疚。

  但是,这两个人,加上贝特霍尔德,他们一开始的选择却是:让人类灭亡。就像艾伦所言:“阿尼,究竟是什么样的大义,让你能够去杀人?”究竟什么样的情况,比全人类一起死于巨人腥臭的口中,要更糟糕

  随着剧情的发展,我们了解到,巨人之力其实早已一定程度被人类掌控。制造出这么多巨人的参与者,肯定有人类。真正的幕后boss目前看可能有两个,人类的王族和猿巨人。

  有人分析过“进击的巨人”这个标题含义,标题之所以不是“向巨人进击”,是因为,巨人才是反抗抗争的那一方。

  我很高兴这部作品不是周更,烂尾的可能性很大程度降低了,这部作品有潜力成为神作。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  :这部漫画绝壁超过少年漫的范畴了,反映的人性不管善恶都很真实,而且作品里有作者本身对人性的思考。下面是些漫画中让我停下回味的场景

  母爱背后的软弱:大家都看过的动画第一集,母亲为了不连累艾伦和三笠,要他们不顾自己先走。却在看着他们远去的背影时,恐惧地捂着嘴小声说道“不要走”

  勇敢背后的软弱:漫画里有一幕,三毛副队长鼓励为人类已经输了的队友道:人在开始放弃战争的时候才算输,只要坚持战斗,就还没输。随后勇敢地为了队友充当诱饵,一人面对9个巨人。虽然一个人干掉了5个巨人,但是他遇到了拥有高度智能的猿巨人。猿巨人有技巧杀掉了用来逃跑的马匹,而且可以命令其他的巨人。面对如此巨大且未知的恐怖,这样的人也害怕地说不出话来,在巨人的啃食中哭泣着死去。

  一些对话

  皮克西斯司令问艾伦:巨人支配地上以前,据说种族或信仰不同的人类彼此持续着没完没了的厮杀,好像那个时候有谁说了这样一句话,要是…出现了人类以外的强大敌人,人类就会停止争斗了吧……汝是怎么认为的?

  艾伦:……现在,即使那个强大的敌人已经将我们赶入如此绝路了,我想也很难说我们已经团结一致了…

  随后的演讲

  皮克西斯司令:……要是人类灭亡了,那绝不会是因为被巨人吃光了的缘故,人类将因互相残杀而灭亡!!我们决不能死在更里头的墙壁里,请务必在这里,在这里死去吧!!

  阿尼对玛鲁诺:我认为自己就是人渣,坏蛋,反正不能称作正直的人,但……这就是普通的人类吧?如果你说的人性本善是对的,这个组织就不会如此腐朽了吧?这个组织的结构只是将人类的本性切实地展现了出来,所以……我只是想,将这种只会随波逐流的懦夫,称作人类……仅此而已。

  玛鲁诺听后暗想:假如说以全员都是正直的人为前提的结构有问题,那需要改变的不是人,而应该是结构本身吗?

  阿明:好人吗?这种说法我一点也不喜欢,我感觉人们只是以此来称呼对自己有用的人而已,我认为不存在对所有人都有用处的人,就算你做了对某人有益事情,或许也会伤害到其他人的利益……因此,如果阿尼不肯帮助我们,那阿尼对我来说就是坏人了……

  《進擊的巨人 01》读后感(四):看到44话后,巨人真是弱暴了

  在100年的和平里面,很明显,人类是能够对抗巨人的,否则人类早完蛋了,而人类的天敌巨人,也很明显,就是人类变化的,所谓的王肯定是掌握了如何变化巨人的核心技术,而且如果就此推论,完全可以理解为,在某个时间,巨人化战略技术出现,核心人群为防止平民,就是实验人口被获取,而采取了将世界编造成巨人可怕论,并刻意调制智商低下动作迟钝,只以人类为目标的生化武器,所谓的奇行种有可能是调制失败或者基因突变的产物,这一切的基础都是有一个科技高达发达的幕后黑手为支持,到了44话剧情已经明朗化,任何人都是可以通过某些手段,短时间就能巨人化,那个村庄少年看到的巨人就是他老妈,那些巨人都是调整的,这个就有问题了,巨人如此容易调整,那么要带走艾伦把身边的人巨大化不就完了,还有,每次看到那个立体机动,我就TMD忍不住吐槽武器设定的人,你都能把气体压缩进去了,你就不能搞个绊马绳神马的,绳网发射也能有吧,三角丁那是必须的啊,最最不靠谱的是,都神马年代了,榴弹炮都出来了,就一定要用刀片砍,这是神马道理啊,你能不能给三笠一个连发弩,再加上爆炸物啊,三笠能以1对千啊,还有就是完全无法理解的,你气体都压缩了,对空气如此了解,能搞个热气球不,需要每次都送一批马和人去干吗啊,天空制霸懂不懂啊,那些巨人就算能扔石头,你不会加动力啊,巨人都是视线范围的渣啊,你有望远镜的啊亲,这样的设定,你是一定要把人都变成剑神啊,不然就去死去死团啊,三笠太不容易了,再次鄙视武器设定,强烈鄙视

  《進擊的巨人 01》读后感(五):像家蓄一樣活著的人類——看諫山創《進擊的巨人》/杜子軒

  像家蓄一樣活著的人類——看諫山創《進擊的巨人》

  杜子軒

  近來有一部漫畫氣勢如虹,聞說它的銷量直線飆升力壓《海賊王》,那就是諫山創《進擊的巨人》。題材非常引人入勝,每隔一段時間,大人小人的經典故事會以不同的形式重現我們的眼前,近年也有很多相關的電影上映。當我們回味著《愛麗絲夢遊仙境》的童話色彩、《小人國大冒險》的幽默趣味,還有宮崎駿的吉卜力工作室動畫《借東西的小矮人︰亞莉亞蒂》的生命共存哲學時,諫山創從反面入手,創作了《進擊的巨人》這陰暗和恐怖類的漫畫,叫我們在驚慄中感受存在是甚麼一回事。

  漫畫設定了很重要的背景,那即一道牆。這道牆圈定了一個平凡的生活環境,可是,有一天,牆被巨大的力量破壞了。活在牆內的人類面對進擊的巨人,顯得無助,人心惶惶,他們回想起多年前巨人的吞噬,惡夢重臨在他們的身上,渺小的人類十分脆弱,精神崩潰了,他們隨時隨地被巨人咬得支離破碎。讀者不禁毛骨悚然,幻想身處這樣的世界,必定全身乏力,眼前只有一片待死的虛無感。這是漫畫一大成功所在。漫畫時常出現死傷的場面,但並不算血腥暴力,人物比例符合設定,巨人毀壞人類世界的鏡頭也不過份,合乎背景需要,營造到那份淒慘無力的氣氛。諫山創沒有單純強調陰暗的世界,而是藉此帶出存在的反思,人類為何生存在這個世界上,自由何價?

  故事中有抵抗巨人的組織,於是和巨人展開了一場搏鬥,可稱作人類的城鎮守衛戰,寄予了力挽狂瀾的熱血和希望。主角艾倫想效法「調查兵團」,卻遭到責備,所以反駁︰「你說笨蛋…我倒是認為…若無其事的像家蓄一樣活著的人類,比這愚蠢得多。」這是非常有意思的話,應用於現實世界也未嘗不可。人類向上流或向下流都可以選擇,其實我們也受到不同形式的牆壁所規限。當我們誇耀自由的同時,有沒有想過它是靠多少犧牲得來的?或者,這個自由是否只是有限的自由,說到盡時,會否也像家蓄一樣,沒法離開現實這個困局?艾倫親眼目睹了親人遭活生生咬死,寄托了一個願望,艾倫說︰「我……我有一個夢想,趕走巨人,走出這個狹窄的牆內世界……去外面的世界,探險啊!」這是活著的理由,即使世界是荒謬的,人的存在是否也隨之荒謬?不妨想一想,生命應當存有哪一種信念和寄望?

  不過,這部漫畫的畫功近乎草圖,有待改善,它描繪灰心和驚恐時一味只有直線塑造,畫在臉上的一堆直線十分礙眼,甚至比伊藤潤二的早期漫畫更多更密。不知故事將會如何發展,但看這三期已經發展到了頂端,那裡的結尾安排了一個情節,是整部漫畫最為重要的一轉。這一轉,是漫畫發展下去的生機,但卻有成為敗筆的危機,引頸以待。

  二零一一年二月四日

  「思蜀台」網誌︰http://www.wretch.cc/blog/azaleahintz/33984755

  《進擊的巨人 01》读后感(六):个人猜想:墙内就是台湾啊

  目前追到89话,其实很多东西已经得到了答案,但是巨人本质还是不清楚。有在追漫画的人应该知道,小创创总是在每一话揭开一点谜题再加进一点谜题,但是‘路’就在那里,不远也不近。

  目前为止也看过很多大神的分析,生化系的说巨人只是变异了的大酵母,科幻系的说巨人是被异能者从第四次元经过‘路’召唤而来的,轮回系的分析在我看来就好像有‘人’(是人吗)在操控艾伦打电脑游戏,game over了只能再重来一次直到最终mikasa&alumin都活着,还有北欧神话系的,你们是被marvel同化了么?

  如果我们不考虑经过的话,只考虑结果,艾伦的个人定位貌似很尴尬,由要把巨人一直不剩的驱逐到被巨人寄生仅剩几年性命,初代王的目的只是想保存自己的话,艾伦的最终目的就很尴尬了,父亲的遗志是要eldia复权,猴子哥哥似乎有苦衷,ymir死的那么惨,historia到底当女王是为了什么呢, mikasa只是不想艾伦死的目的似乎不是那么简单...

  由此我就联想到了中国和台湾,孙中山是第一代尤弥尔借助于巨人这种兵器的力量推翻了封建统治建立了国民党,初代王如果是像蒋介石一样,无法统一几大巨人的势力(李宗仁,汪精卫,阎锡山,张学良...),就算有美国(个人觉得美国会不会是ackermann和东洋?)的‘协助’,最终还是战争失败逃到了台湾偏安一隅...想深了不敢写啊,怕被和谐...

  《進擊的巨人 01》读后感(七):一套带动作戏的漫画大纲。谏山创求您还是去做动画脚本,定可以挽救日本原创动画疲态

  这大概是我翻得最快的一套漫画了……

  画风实在是惨不忍睹,每页大概看个情节就翻过去了。我都怀疑是不是伊藤润二给自己的脚趾头起了个笔名……漫画语言用的粗鄙不堪。

  当然,看到这,有些人可能会有异议。表示巨人的画风不过是“粗犷”“狂气”。

  嘛……“狂气”这词,要是送给富奸的草稿,我会比较同意。至于“粗犷”这词,我大概就只能同意一半,“粗”倒是真粗,我估计整个下来谏山创都是拿炭条画的(当然,说笑而已,炭条是不可能的,不然编辑还不一不小心就一手黑)。

  “犷”的话……真心不敢苟同……要说豪迈豪放的画风,首先是要建立在“会”画画的基础上的。而谏山创明显是不会画那一侧的。别扭的人体;僵硬的动作;我看了一本的量才努力辨认出三笠同学是个妹子;驻扎兵团南部司令出场的时候,我差点以为是反派角色登场……

  画得不好,或者说画风不讨好,或者干脆没认真画的作者的作品我都见过。中村春菊、荒川弘到天杀的富奸。但是不管怎么说,他们都是“会”画的人,不管画风如何画得怎样,至少都能把自己想表达的比较准确的表达出来。

  而谏山创则是标准的“有点想法,却表现不出来”。众多本来应该人物魅力突出的角色,在谏山创画出来后,基本人物功力都仅存三分一……(那动不动就出现的闹心的“满脸黑线”就不讲了……)

  情节倒是很紧凑,故事展开转进非常快,不过好像刻意而为之。确实有触动人心和让人感动的部分。但是就像上面说的,在谏山创表现来,给人感觉就像:抓着你的身体,指着一边“你看那儿!”,没等你反应过来,再拽着你往另一边“你再看那儿!”……可能要不是这样,就没人看得进去这种东西吧?

  虽然我觉得再不济也就这样了,可是当到42话,俩调查兵团队员直接两句话就表明了身份……我的脑中的思维就周旋在“还特么是在个远景自曝身份的BOSS,谏山创您这真心不是在搞笑?!”“我擦,这是觉得发展不下去了,不会编了,直接抖包袱了吗?!”“泥马!老子想掀桌!”之间……

  有人这个时候肯定又要来反驳我:精彩就可以了啊!干嘛纠结那么多?!大家又不是都那么专业!好啊,要是那样的话,咱们都不用看漫画了,找个精彩的故事大纲来看就行了嘛~~不要求画技,不用你懂人体,不用管故事节奏,不用担心人物表现~有故事会打字就行了嘛~

  所以就像我一开始标题讲的那样,谏山创做个动画脚本一定超~成~功~

  好吧,整体来讲:

  情节把握方面还算是吸引人,和大剑感觉有点异曲同工。

  神马妖魔神马巨人,到最后还不是人类与人类之间的残杀。

  到这步基本能猜到结局是啥了,就看谏山创是不是接着要转进了。

  本着这种画面这种表现,虽然谏山创的故事不错,但是也没到能够超越进而让人忽略画面以及表现的份儿上,所以三星足以。

  这部动画化估计很多人都会兴奋异常吧?不为别的,至少我是因为:终于不用忍受那种画风了!(动画第一话第一个镜头我就看出三笠是妹子了~好开心~w

  《進擊的巨人 01》读后感(八):怎样是对的,我们都不知道

  ● 人不能因为安稳的现状就忘了曾经的耻辱,随时都不应该忘记曾经战斗的决心。当然过了度会觉得充满恶意和攻击性,但安不忘危、盛必虑衰本身是一个非常好的警示。不过说起来容易,除了真正思虑深远并有靠谱的实施方案的人(当然靠谱这种说法是很暧昧的),恐怕就只有恐怖分子会积极地让和平的社会陷入战火了。站在这点来说,我还挺赞同驻屯兵团的皮克西斯中立的做法的。虽然不合时宜的中立态度可能让自己或者盟友与机遇失之交臂,也令后人扼腕。反正,什么都是过犹不及的。

  当读到艾伦变成巨人后各派的反应、巨人实验体被杀、女巨人、墙里的巨人依次出现,那种与墙外巨人的斗争最终会变成和墙内体制的斗争的隐隐的预感开始落实,也终于明白这部漫画想要传达的主题之一。

  虽然第一季主题曲中唱的是“美丽残酷的世界”,但其实可怕的也许不仅是世界的残酷,还有人心的莫测。一些人的信念和执着,可能是另外一些人的噩梦。而更可怕的是:有时候我们无法分辩谁对谁错,只能判断普适或特立独行。

  当然黑白分明的价值观对于很多成年人来说并不十分适用,而短暂的人生也确实不需要万事都分个对错。有时说不定仅仅是个角度的问题。但不管怎么样,作为一个个体,必定需要一个判断的标准,哪怕最后这个标准可能被事实颠覆。决定也是,尽管没人知道正确的选项,甚至路多到根本没有限制选项,也需要根据对未来的预测,做出判断。而且得有心理准备:即使做出了判断,一路上许多来历不明的障碍和对未知的恐惧非常有可能让自己迷惑——是否选择了正确的道路?时间在走,追求在变,只是有一些东西,我们很难也不想让它变化。我们所做出的选择,都是建立在自己或为自己参谋的人的经历上的,被我们认为“正确”的选择。

  人生就是一份没有标准答案的考卷,结果出来之前,谁也不知道是否正确,我们只能预测。幸好人类还有预测和推演的能力。

  说起巨人就想到“矮人”利威尔,据说他在巨人读者群体中不论男女都是人气最高的。我想兵长让人喜欢的其中一点,也是他与宪兵团高层不一样的一个优点,便是他会把自己“不确定怎样做是正确的”开诚布公地说出来,并把决定权交给别人,让他们自己来判断,即使他也会用暴力迫使对方合作,当然那涉及到他舅舅对他的童年教育的影响,这又是另一个主题了。而宪兵团高层则是独断专行地隐瞒真实理由,只下达命令。虽然这也不能说谁对谁错,毕竟从统治管理角度,为了防止发生暴乱,有时候确实不能亮底牌,但作为伙伴或者合作者来说,还是更愿意相信相对可以容忍自由意志存在的一方吧。

  而艾伦一开始主张的:墙是人类的牢笼,为了更广阔的世界、为了自由而战。谁又知道这所谓的自由会不会不过是换了个更大一点的笼子呢?对于地下的居民,能到地面上就已经是自由;关在家里的人,能出门也是自由;住在城市久了,去一次乡下也是呼气了自由的空气;出国?飞上太空?只要重力还存在,人类就只能相对的自由而已。想随心所欲,那是不可能的。那个这个梦想有问题么?其实这也是个充满正能量的梦想……

  不扯这些麻烦的东西了。说说这部动漫的经历吧,也是有一些波折的。动漫刚刚开播时有一段时间非常火,向来不爱蹲坑的我去翻了漫画。画风看上去略嫌压抑,可以说是为了剧情强忍着看下去的,后来也是半途而费了,因为是草草地看了,整体评价也不高。虽然后来当时证明我看的漫画进度比现在第二季连载到的剧情还远……(再次证明了动画等不起)但是前不久去看了第一集的动画,才发现配上音乐、添上色彩后,整个故事显得明快了许多(当然还是因为战斗场面炫得飞起来哈、哈、哈)。这也许也是因为我还记得部分剧情的缘故(还有偏爱主题曲《红莲の弓矢》和《美しき残酷な世界》——这些个音乐咋就燃得这么清爽呢~~~),于是重新把漫画刷到了现在连载到的地方(动机还是很重要的)。剧情里设下的伏笔还是很多的,我是挺喜欢这种伏笔埋得好的作品的。

  最后,果然“喜欢”这种错觉跟所花的时间是成正比的啊。花这些时间在看漫画上,真的是对的吗~

  《進擊的巨人 01》读后感(九):“令人讨厌”和“平凡之恶”

  我喜欢进击的一个很重要的原因就是喜欢它的残酷。残酷的生存竞争,令人享受在现实生活中没有的极端体验以外,还有就是它对这种极端境况之下对人的刻画。

  经常会看到一些人对某个动漫作品的评论是“这部作品里所有人物都很喜欢”或者“这里面的反派都没有一个是令人讨厌的。”在我看来,这并不是一种对作品的赞扬,而是一种批评。作品里面,反派或者小人物,是应该(至少有一些)令人讨厌的。

  就像人性里的很多特质(比如说某一种欲望)本身没有好坏之分,或者说是好坏参半一样,很多时候只是程度的深浅来决定一个人的好坏。而伟大的反角往往只是因为一路走到黑而成为“恶”的代表而已,就是说,是“极端”的错,不是本身观点或美学的错。用我最近看的《第一支点的哲学》里面的一个观点来理解就是,一句话很有道理(“无欲则刚”),与它有着对立的观点的一句话也同样很有道理(“欲望是人前进的动力”),又或者同一句话之中就有着自相矛盾。这用语言学是解决不了的,话语之所以如此矛盾,是因为生活本身就是矛盾的。生活是如此多面、复杂,以至于任何一种概括,一个简单的句子及其所表达的观点几乎都是真假难辨的、矛盾的。因此反角本身的为人处世的观点或美学本身也会有合理和美之处,就像小丑。

  另一类反角,则很多时候仅仅是和主角派别的立场不同而导致对立,本身的性格也是很值得尊崇的,是一个“令人尊敬的对手”之类。因此这两类反派都会很受欢迎,不会“令人觉得讨厌”。所以经常看有些人纠结于洗白不洗白的问题,我觉得其实没必要,反派的确有自身的魅力,这点不需要过多受到所谓伦理道德的约束(其实是“非好即坏”的绝对是非观在作怪)而压抑自己的感受,这种被反派吸引的感受完全是合理的,只要不要将这种好感盲目上升为崇拜就行了。

  因此反派不令人觉得讨厌倒是挺正常的。问题是半反派、普通人、小人物,或者不同于上述两种的无魅力反派,常常是二次元作品塑造的缺失。换一种说法,就是“普通的恶”或者“平凡之恶”那种东西。没错,就是在批判纳粹群众、民粹主义、多数暴力、乌合之众这些理论里经常出现的那种东西。又或者,根本不是“恶”,仅仅是“令人讨厌”而已,又甚或“跟我的想法完全不一样”或者“很无奈他这样想我也没办法”又或者“嘛现实就是这样子”而已。这么说似乎有点混乱,在进击里面,就是这么一些细节——

  (有剧透)

  让刚发现马可的尸体,在震惊和悲痛之余,却被一个医务大姐说“现在没有时间让你伤心,士兵。快告诉我死者的名字,如果尸体清理不及,瘟疫蔓延起来会死更多人。”(大意)

  艾伦巨人化以后,和三爷阿明一起被围堵在墙角,极端恐惧下放弃思考的人们只想立刻将他杀死。

  审判艾伦时,各有想法、偏见而质疑艾伦、恐惧艾伦想要将他处死的观众,宪兵团团长、教会等等。

  艾伦捡茶匙巨人化之后,出于恐惧和冷酷决断而对着他拔刀相向的利威尔班。

  这样的普通人的反应不是很正常的人类反应吗?尽管他们多少因为不了解真相、偏见、极端恐惧或仅仅是立场不同、想法不同,而与站在主角角度的观众们形成对立,多少令人觉得讨厌。

  现实生活中,这种与我们想法不同、性格不同、立场不同的人,或者本身的缺点令人讨厌、甚至道德情操颇为低下的人比比皆是,我们大概讨厌一下就过去了,但却是一个在生活中不能躲避的处境,有时候甚至要耗费大量心力来应对。萨特的他人即地狱大概也是这个意思吧。

  二次元作品往往却会忽略掉这些“令人讨厌的人”的塑造,所有人都没有这些“平凡的缺点”,或者对主角总是能够理解和抚慰,甚至经常恶意卖萌(虽然的确很萌啦。。喂),以至于整个作品都有种不真实的美好感。然而进击的这些细节刻画却让我觉得很真实。加上残酷极端的世界设定,人性里面灰色的部分也相应凸显出来,这种微小的“残酷感”恰恰是其他动漫作品所少有的。

  《進擊的巨人 01》读后感(十):画风不是非常讨人喜欢,但是故事内容十分创新

  不能不承认,巨人的画风十分不讨巧,尤其是刚开始接触的时候,得有一段适应的过程,不然感觉就是一个刚学画画的毛小子画蒙罗丽莎的感觉。

  但是,巨人的精髓不在于画风有多么精致,帅哥有多么多,美女有多么泛滥。相反,巨人的卖点在于”人类的天敌“这个概念。

  这本书放在10年前可能都不会有太多人看,但是当今这个世界,人的危机感越来越强,人类的毁灭不再是科学怪人的危言耸听,而是深入每一个人的灵魂。君不见很多末日粉丝都在讨论末日该怎么准备才能安然度过? “人类天敌”这个概念是支持我一直看下去的动力。

  除却男主,其它的人都一股脑的死去,无力感充满了漫画甚至可以渗透出纸张弥漫在空气中。这就是这部漫画得吸引力的精髓。

评价:

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