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《机动战士高达 THE ORIGIN I 青瞳的卡斯巴尔》观后感100字

2020-10-31 07:25:01 来源:文章吧 阅读:载入中…

《机动战士高达 THE ORIGIN I 青瞳的卡斯巴尔》观后感100字

  《机动战士高达 THE ORIGIN I 青瞳的卡斯巴尔》是一部由安彦良和 / 今西隆志执导,田中真弓 / 潘惠美 / 池田秀一主演的一部剧情 / 动画类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《机动战士高达 THE ORIGIN I 青瞳的卡斯巴尔》精选点评:

  ●看完第一部心里堵得慌。想起一年战争时期年每个人的遭遇就有说不出的沉重,被命运翻弄这种事情真的太残酷了。

  ●超爱的兰巴年轻时那么瘦但还是那么可靠,哈蒙永远光彩夺目!还原漫画非常到位,一小时内各条人物线的恩怨情仇一一对上。作为核心的夏亚UC纪元的复仇王子形象塑造的越来越立体。片尾与母亲分别后漂流在宇宙中ED响起真得一秒钟热泪盈眶。最后除了感动只有浓浓敬意,这是真正难以超越的宇宙血泪史经典

  ●促贩扎古和钢坦克什么的还是少想了,好好看鸭子。较独角兽首集,GTO原画人数减了将近一半,mega全CG的确是越来越近咯。

  ●这其实是搞笑片吧?是吧?一定是吧?否则没法解释我从头笑到尾的观看过程啊- -

  ●本以为是能和0079一样有深度的事情,结果还是莫名其妙引入了一些低龄化的东西。动画表演都去哪儿了?

  ●还原的不错

  ●和期待中一样精彩,把漫画中的篇章按照年代从头叙述,阿宝,鸭子,有德,很快又能相见了!

  ●“这集出场的人物到了后来除了鸭妹其他全死了”,[挥手表情]

  ●看到基西莉雅的福利,想给负分……

  ●买买买,BD已下单,B财团请放心。

  《机动战士高达 THE ORIGIN I 青瞳的卡斯巴尔》观后感(一):悲剧英雄的过往

  与日本最喜欢的高达角色一样,我也最喜欢夏亚这个悲剧角色,人生命运坎坷曲折,从幼时就背负宇宙殖民的理想和为父母复仇的责任。每部作品都把夏亚塑造得很丰满,一开始对人类的革新抱有很大的希望,并付诸行动:一开始心向吉翁,后来又进入联邦,试图从内部改革,但却一次次面临残酷的现实,经历一次次失败,但是终因被重力束缚了灵魂的地球强权的刚愎自用而对地球联邦完全绝望,在夏亚得逆袭达到了高潮,想利用一己之力,用“天真”的办法强迫地球人进入宇宙进行革新,但仍然失败。但悲剧之处在于他除了为父亲复仇,至死都没有完成自己的夙愿:实现父亲的理想和人类的革新,打败阿姆罗。夏亚是个悲剧英雄。

  而这部电影则是描写夏亚逐渐走上复仇和革新的悲剧之路的开端,看着0079中的角色一个个地登场,令人心虚。

  《机动战士高达 THE ORIGIN I 青瞳的卡斯巴尔》观后感(二):幼鸭の崛起

  首先我要承认自己不是高达迷,不归属“UC派”或者“种派”再或者“蛋派”再或者其他的派别的任何一只,单纯一个普通的欣赏者,只不过几年前出去好奇和其他原因慢慢补全了UC纪元的所有高达动画作品(0079,0080,Z,ZZ,逆夏,独角兽等),所以多多少少知道点故事罢了,所以有什么讲得不好的望不要见怪。

  宇宙纪元0079年,鲁姆宙域,地球联邦军与吉翁军正在激战中。扎比家的战士多兹鲁将军正在战船上咆哮着。战局似乎已朝联邦军有利的方向发展中,宇宙巨舰主义似乎走到尽头。破空之中,黑色三连星出场,之后就是红色涂装的三倍有角扎古伴随池田秀一的献声,夏亚一战成名。

  UC纪元,各领风骚数年。联邦也好,吉翁也好。人物数不胜数,阿姆罗、夏亚、扎比家的一窝、卡缪、捷多、哈曼卡恩、布莱德诺亚等等。其中能贯彻UC纪元的人物且一直表现表现足够活跃影响巨大,毫无疑问是夏亚。作为思想家、ge命家、zhengzhi家戴肯的独子,身负情债家仇国恨于一人的悲剧人物,他一生的基本上经历了宇宙纪元所有的大事件,包括戴肯之死、吉翁建国、一年战争、奥古之争、新吉翁战争等等,而三十多年的Gundam至今没有为夏亚上校单独立传,多多少少是有些缺憾的,所以Sunrise重启0079项目后拍了这部ova可以说众望所归(又有新热点卖手办)。

  事情的发生都有一个过程,不是一蹴而就的。卡斯巴尔成长成夏亚(幼女控)也是如此。

  回到0068年的side3,片子以比较快的速度讲完了戴肯突然病故、扎比家与拉尔家争权、卡斯巴尔和妹妹与母亲分离、兰巴帮助金巴与卡斯巴尔兄妹逃出Side3的故事。其间介绍了扎比家、戴肯家和拉尔家的一些纷争,几笔带过Side3上的一些风土人情。

  期间突出表现了卡斯巴尔的一些后期为人称道的强大能力:高达战斗技能(开挂)、谈判谋略能力(忽悠)。阿姆罗能在没有军事训练的情况下击溃夏亚的袭击,而卡斯巴尔也可以同样击溃三辆钢坦克。尚未成年的卡斯巴尔能在无人援助的情况下与基西莉亚•扎比的责难威胁。这些“口袋里战争”里卡斯巴尔的“素质”都在后来的宇宙纪元里大放光彩(每集必秀)。

  星尘大海中,载着逃亡三人组的货船已经从阴冷的殖民卫星到达后期夏亚执念下必要毁灭的地球。高达origin新一集也随之落幕,而新的UC圈钱计划才刚刚开始(误)。

  《机动战士高达 THE ORIGIN I 青瞳的卡斯巴尔》观后感(三):为什么Origin反响平淡?

  我只是个普通的高达粉,不懂什么专业术语只是粗浅评价下,纯粹个人观点望大佬手下留情。

  那么为什么反响平淡呢,因为origin卖相不好。安彦良和的绘画功底很厉害,但牛逼画家不代表牛逼导演,origin的问题大概有几点。

  3D、画风、幼齿段子、节奏等破坏了整个片子的感觉,老实说bgm也有点。

  直白说了,想安利人靠什么,大多时候靠黑深残,有逼格,origin主题是戴昆遗孤的逃难与一年战争的起始,很黑深残,但动画的风格直接把这个主题严肃的电影拖到不上不下的境地,大人看了觉得幼齿,小孩看了又不太明白讲的什么,很是尴尬。

  安彦良和的漫画画风相当好,流畅顺滑,但制作组在电影画风上没把握好安彦良和的画风,给人一种儿童片的感觉,加上3D的大量使用,3D与手绘(大致意思,专业名词不太了解)比例要适当,origin机体,战舰,爆炸火光运用的3D效果感觉不太好,3D作品例如“POLYGON PICTURE“”出品的“希德尼亚的骑士”就很不错,相反origin的3D配合手绘有些不伦不类。

  只从表面就评价作品是很庸俗的行为,但不可否认确实存在,游戏前半小时必定是制作最精细,吸引眼球的,下列三款作品都是时间相差没几年的作品,三部作品的第一集或者说风格哪个更有吸引力,对我个人来说雷霆宙域和骗钱兽的风格更具吸引力些。

  随便截几张图给各位看下。

  THE ORIGIN

高达origin的画风

  独角兽

第一集第四集第一集

  雷霆宙域

第四集第一集第一集

  每人评价不一样,但3D的质感与手绘的质感相差很大,尤其是两者混一起时对比是很明显的。如何分配很重要。

  画风方面说完了,那么便是那些小插曲,小段子了,漫画和电影的节奏不一样,漫画中的段子眼睛一扫就过,电影还要花一会,本身时间就紧还要穿插这些段子就很破坏氛围,更何况这些段子有些已是时代的眼泪,配合电影画风已经很有幼齿感。

路西法作战兰巴拉尔

  GM就不好说了,每个人爱好不一样,片中一些配乐很有格调,但很多时候好像很“喜庆”的感觉,总之对我来说不是特契合作品。这一点同样见仁见智。

  最后,作品是不是好作品?是,这个年代已日渐稀少的好好讲故事的作品,旧时代人的匠心在这部作品倾注,他有自己的缺点有自己的不足但整体来说他是个好作品,只是安彦良和讲故事的水平跟他绘画的水平比差距蛮明显的,很可惜。origin要是票房好的话说不定正片就可以提上日程了,不过现在看来遥遥无期,说不定万代什么时候没作品整了正片就有可能上了,敬请期待吧。

  最后的最后,安彦良和漫画的风格相当有魅力,origin漫画的“质感”比起银幕差别还是蛮大的。

亚历山大战记圣女贞德亚历山大战记originorigin

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