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《死亡空间:坍塌》好看吗?经典影评10篇

2022-04-07 03:00:38 来源:文章吧 阅读:载入中…

《死亡空间:坍塌》好看吗?经典影评10篇

  《死亡空间:坍塌》是一部由Chuck Patton执导,动画 / 恐怖 / 科幻主演的一部美国类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

  《死亡空间:坍塌》影评(一):遗迹的作用和对本片各大疑点解读——给没看懂的朋友

  很多人可能没看懂遗迹(Artifact)的作用或是觉得本片疑点重重,这里略微谈一下我的看法:

  1.第二处遗迹(也就是本片中的遗迹)的作用是镇压某种蝙蝠形状会飞的怪物(Alien),而这种怪物就是影片里的万恶之源——一旦获得自由就会寻找人类并用它的喙扎穿人的大脑使他变成残杀其他人的变异人(Necromorph),影片里第一次描述这个怪物是当其中一个安全防卫队员带着她的女朋友的尸体进入小型飞船并正准备起飞的那一刹,正是这个怪物在最后时刻从飞船喷气口飞进了飞船。

  2.殖民地的居民开始互相残杀也是拜这种怪物所赐。

  3.第一处遗迹的作用不明,可能和第二处遗迹的作用不同,所以在发掘的过程中没有出现本片里的现象(当然本片也没有拍摄,只是用一句话提到过)。

  4.请注意影片里的一个细节:影片曾多次描绘当人们被变异人残杀后,那个蝙蝠状怪物总要在最后登场一下,扎穿被杀害的人,那个人才会发生变异(mutate)。也就是说变异人只能杀人而不能制造新的变异人,新变异人的诞生只能由蝙蝠怪完成。

  5.变异人虽然不具有让受害者变成变异人的能力(前面说过,只有蝙蝠怪有这种能力),但是被变异人刺伤或咬伤的人会大脑紊乱并变得嗜杀(或是自杀)。

  6.变异人和被变异人袭击后的非变异人虽然同样嗜杀,但是有两点显著区别:一是攻击力不同,比如弹跳力(resilience)是原来的两倍(官网资料),二是被变异人直接咬死或被咬后自杀的人在被蝙蝠怪变异后会再次具备行动能力(比如前期那个自杀的安全队员的女友就是在蝙蝠怪飞入飞船后复苏的)。

  7.既然遗迹有镇压蝙蝠怪的作用,那么由蝙蝠怪制造的异形人害怕遗迹也是合情合理的事情,也就是说无论是蝙蝠怪还是异形人,面对遗迹都没有近身的能力,这一点在本片最后有很详细的刻画。

  8.中后期突然出现的那个稍微有点胖、脖子上挂着教会信物的安全队员其实就是一开始那个带着女朋友的尸体乘小飞机飞到大舰艇里的安全队员,后面有一瞬间他的回忆。

  暂时就说这么多了,我觉得这部动画片还是可圈可点的,更多的精彩,大概要在游戏的过程中去发掘了。

  《死亡空间:坍塌》影评(二):除了恶心就是傻B

  本片彻底发挥了生化危机和异形之类影片的一切缺点,以宣扬假恶丑为己任,看后令您无比后悔,并且在看的过程中通常会多次产生问候片中人物母亲的冲动。75分钟,换来的是彻底的恶心,当然这种哥特风动画都有这个倾向,还不算致命;要命的是片中人物个个傻B到爆,说狗屁闲话的时候一个顶俩,一旦遇到“杀我们的是什么”、“现在应该怎么做”这种问题立刻束手无策,碰上变异人的时候动作迟缓无比外加眼神极差,队友大声惨叫之后还要死在地上才能引起他们的注意。此等低能人不死我都想杀了他们。剧情没有一点新意,完全是科幻动作惊悚片的老套路。无比强大的怪物,人一个一个地死绝。2008年拍这玩意,导演可以回家带孩子去了。

  《死亡空间:坍塌》影评(三):期待《异形》动画版

  偶然看到有这么个片子,看过后感觉还不错,故事和情节是我喜欢的那种,人物也很酷。特别是动画的制做也是我喜欢的风格,还是喜欢老美的风格,不见得什么都要做成3D那种样子。

  看时感觉美中不足的是,那么大的太空船里又设有专门的警卫队,可里面警卫队一干人等,竟只有装备只小手枪和电锯那样的东西,连只机关枪都没有,怎么说也该出现个类似于战术小组那样的火力配制啊,片中手枪的造型酷似意大利的伯莱塔93R。

  片中战斗画面过份的追求了搏斗和血腥,有点抵消了逃生的剧情。而且和怪物搏斗逃生的片段也太少,看着不过瘾,但怪物的造形还是不错。还有一点就是那个亚裔女警卫,我刚一看时就能猜到她的死一定会很惨!果然给锯两半了。

  基本上我看过的类似片子中,都是一行人被怪物追杀,最后只活了一个,这个人可能还会像剧中的主角那样最后生死不明,在留下个救援队迟迟而来的伏笔。

  总体来讲很像是电影《异形》系列的动画版。很期待以后能来部真正《异形》的动画版,肯定会很不错。

  《死亡空间:坍塌》影评(四):血浆游戏——坍塌

  对于科幻片,男生向来都有好感,即使是动画片也不例外。坍塌这个片子的简介写的一塌糊涂,可以无视。不过动画的内容其实是模仿异形【Alien】的故事,大意就是因为人类的贪婪和介入,导致了外星异形的繁殖,最后人类自作自受,全部死光光,当然还有少量的英雄人物,故事的结局是好莱坞式标准的结局,属于开放性的东西,为续集创造条件。影片模仿【Alien】的地方太多,最后女英雄牺牲小我企图挽救世界的措施也是和西格妮.韦弗消灭异形的招数一样,真空无敌。

  不知道为什么不拍成真人版本,估计也能和【生化危机】一样热卖,甚至还可以有N多续集,不过估计是科幻的成本太高,太血腥的缘故吧。

  又:查了资料才知道原来是先有电脑游戏,再有这个片子,不过这个游戏没有玩过,自然是不如【生化危机】深入人心了。

  影片推荐指数:三星,比较适合那些喜欢玩恐怖类或者枪战类游戏的闲人观看。

  《死亡空间:坍塌》影评(五):只推荐给玩过游戏或者想玩游戏的人

  我在游戏之前先看了电影,因为电影是前传。

  虽然我不喜欢欧美的画风,不喜欢阴沉的调调,也不喜欢女主角的大胸。

  而且看得一头雾水。

  然后我进入游戏,

  第一个画面就让我情不自禁爆出了F打头的单词。

  太强大了!

  游戏本身的素质无可挑剔,如果加上能肆意破坏场景就完美了。剧情很完整,也很深,随着游戏的进行,之前电影里的情节开始长生关联,电影里不明白的地方开始显山露水,而游戏里的很多细节如果不看电影也是无法明白其意思。这样的互动,才让游戏体验在大气和震撼的同时更加细腻。

  要强调的地方有两点,

  一,这不是根据游戏改编的,而是漫画。

  二,这游戏可以根据你的喜好肢解怪物,同时怪物也会根据自己喜好肢解你,如果受不了血浆和断肢如阳春白雪满天飞舞或者尸体以一种真实还原车祸现场般的情景摆在人面前的话,这游戏是砒霜。

  三,对于不玩游戏,或者不打算玩游戏,甚至根本不知道有这游戏的人,这部电影只能是索然无味的东西。

  《死亡空间:坍塌》影评(六):Dead Space

  dead space 分为3部分,一组6集的flash前传,一部动画电影,一部续集游戏。

  前传的发生的地点是在殖民地上,矿工们在开采过程中无意发现了第二个mark(被统一教称作为“圣印”)。统一教执意把mark运回地球,派遣了石村号采矿船。然而一名接近过mark的统一教信徒,发疯后拿起采矿器杀害了一名护士后。恐惧就逐渐笼罩。殖民地出现恐怖的幻象,统一教徒集体自杀,矿工一个个发疯自杀,发电机过道里开始繁衍出类似器官的组织。他们终于来了,尸体复活了。绝望的保安组长录制了最后的video log希望阻止石村号的到来。可是。。。

  石村号的保安组长开始录制video log,电影就这样开始了。电影情节就不投入了。

  有兴趣的朋友可以玩下游戏。游戏非常精彩给上5分,只是我们的主角同样倒霉。

  《死亡空间:坍塌》影评(七):联系游戏一起理解才明了少许,剧透什么的最讨厌了

  我是在玩Dead Space时才知道08年有这号动画的,于是就在玩了8章后停了一会去看了动画版。游戏的主角就是在动画片尾紧接着赶去亲切慰问石村号的那艘太空船。

  直到动画与游戏的年代,心不死的教会指使其控股企业到ALTMAN以采矿为名进行挖掘。在不知情的企业员工无意中发现了MARKER复制品和研究所遗迹后,教会迅速派出石村号来取MARKER。以下事情是紧接着的,MARKER被拿掉,一直被镇压着的异型变醒来了,脑虫Have Mind的精神扰乱能使人产生嗜杀和自杀倾向,而肉蝙蝠则利用这些尸体进行繁殖(只有肉蝙蝠能繁殖,被其它异型所伤只会受感染而产生暴力倾向),之后便是动画看到的剧情。需要注是,MARKER也有精神扰乱能力,但主要是警告人类把它放回去,博士凯恩的行动和女主角最后的幻觉都是它的原因。而Have Mind的精神影响范围比MARKER大得多,所以船上的人也受影响。

  至于游戏里紧接着救援石村号的太空船的剧情,救援船登船后只有三个人活了下来,主角艾萨克,黑人汉默特,电脑专家肯德拉(肯德基啊)。猪脚在船上杀怪买装备时,见到了许多女友的幻影(MARKER的影响,让他归还自己,镇压异型)。游戏过半后,遇上凯恩博士,博士告诫要归还信物,不能弄回地球。这时候又有另一艘太空船USG VALOR过来了,在VALOR杯具后,众人决定用VALOR上的能源核心来修好一个穿梭艇,把MARKER送回去。核心夺取战中汉默特阵亡,修好船后肯德拉反水,杀死博士并开船带着MARKER往地球奔去,原来她是教会的特工。在女友幻觉的帮助下猪脚用石村号召回小艇并送回MARKER,在遗迹那里干掉了Have Mind,在结束的动画里猪脚在开船回地球时一只型似女友的异型从后扑了上来, the end .

  :或许你会说,on shit,我又不玩游戏,我怎么知道那些玩意是怎么回事。没关系,一个个来讲解。

  片初地质学家珍妮说那些遗迹岩石的切割痕迹很像一种老式挖掘机造成的,另一个同伴说她瞎扯,那种机器早在一百多年就已经淘汰了。暗示这遗迹是人类留下的某种机构遗址。

  发现MARKER后负责人首先通知的是有教会背景的上级,而不是其他人。

  裂解行星其实没事,关键是MARKER被移走了,异型才苏醒,这里比较迷惑人。MARKER是在片子里裂解大块行星表面时已经被弄上船,在那段画面进行时殖民地已经杯具中。

  Have Mind的影响力比MARKER大很多,毕竟那是复制品,只有镇压力比较好使一点。Have Mind使人产生嗜杀和自杀,还有把MARKER弄回地球的想法;MARKER则弱得几乎只能影响靠近它的人,博士和女队长。这个好理解,如果是MARKER使人嗜杀自杀,怎么之前几年没事,挖出来也没事,而在被弄走之后就马上有事?这个当然也有影片卖关子没交代脑虫级存在的缘故。

  《死亡空间:坍塌》影评(八):石村号——梦魇的开始

  死亡空间系列的源头,死亡空间玩家必看。

  如果你没玩过死亡空间,那么你恐怕会看不懂......死亡空间玩家看过之后应该都会明白,但是没玩过的童鞋会表示除了血腥不太明白....就像《光晕:驶向黎明号》一样........都是游戏的延伸。

  在这里作部分小介绍,但是死亡空间有极其庞大的世界观,一下介绍不完的......

  1,这么血腥的动画片?我剧情基本没有看懂.....

  如果你玩过死亡空间就不会这么认为了。死亡空间是EA著名的TPS游戏,以恐怖著称,目前一共有3代。这部动画讲述的是死亡空间1的发生背景。

  死亡空间并不是纯粹的血腥暴力游戏,血和怪物是衬托恐怖气氛的“道具”(毕竟是恐怖游戏嘛),不过死亡空间已经一代代走向科幻为主(3代基本上不吓人了)如果你看过生化危机而且吓得要死,那么死亡空间确实不适合你.......

  2,那个红色的双螺旋是什么?

  神印。英文名Marker,来源不明,是外星智慧生命制造的物体。简而言之,它可以让人类过度进化——把活人逼疯,把死人复活。(是的,哪些怪物的无意识的“高等生物”)

  3,石村号?裂解飞船??

  人类史上首艘行星裂解飞船(Plant Cracker Star-ship),开辟了人类征服殖民宇宙的先河。于2044年建成。

  行星裂解技术是在死亡空间:殉道者时间轴线末提出的,主要是靠扭曲重力力场达到吸引的目的,说白了就是人造引力。

  提出这一项理论基础的人叫做石村秀夫(Hideki Ishimura)也就是日后第一艘行星裂解飞船石村号名称的由来。

  4,统一教??

  这个的来源太长了......只要知道教徒是信奉神印,认为神印会带来永生的一群人就可以啦~

  5,剧情(摘自死亡空间吧)

  在因为掌握资料不完全的情况下采取了逆向工程复制技术导致制造出来的红色神印是一个失败的工程复制品并且将其藏匿封锁于Aegis System(天鹅座伊吉斯星系)的Aegis VII星球上(人类认为神印可以带来永生,于是尝试复制它,不过这个复制品失败了)。

  统一教得知Aegis VII上的Red Marker派遣USG Ishimura前往Aegis VII进行所谓的采矿作业,实则是回收Red Marker。

  由于神印的发现并被开采出土,使统一教的教徒前往围观。在神印强大的精神控制力场的作用下,导致Aegis Colony(伊吉斯殖民地)从暴力冲突不断演变并且升级到杀人事件,石村号保安队总长爱丽莎 文森特(Anice Vincent)曾警告过石村号舰长马修斯(Matthews)这些暴力冲突、杀人事件一定与那个挖出来的“废物”有关系。但何曾想到舰长也是统一教的信徒。

  红色神印与殖民地的尸体产生聚合导致主要感染源出现并且血洗殖民地,文森特请求派队到殖民地了解情况并且救援的提议被舰长否决。与此同时,殖民地的一个感染源生物进入了某地理工程学家的飞艇并且强行降落到石村号。

  由于感染源的进入导致石村号沦陷,仅仅数小时石村号便灾祸连生。在凯恩博士(Dr.Kyne)的认真思考下知道事件的真相。由于于舰长在争执的情况下使用注射器刺入眼睛导致舰长死亡。之后便去主控电脑机房关闭石村号动力系统不允许其返回地球。

  安保队总长和其搭档在营救完幸存者后只身阻止凯恩博士,队友死亡。虽然稳定了系统但是由于舰桥指挥部的陷落所以录制下摧毁石村号和神印的留言求救信标自杀,投身于无尽的宇宙深处。CEC(Concordance Extraction Corporation)收到其求救信标后派遣USG Kellion(凯利昂号,即死亡空间系列主角:艾萨克所乘坐的维修飞船)

  希望这些资料可以帮到你~么么哒!

  《死亡空间:坍塌》影评(九):有些没看懂

  教会和遗迹之间到底是什么关系?

  教会知不知道挖掘遗迹的危险后果?把遗迹运回地球是不是教会的阴谋?

  影片开头说这个遗迹是第二个。那么第一个遗迹是怎么处理的,又引起过什么问题?

  还有遗迹和外星异形又是什么关系?把遗迹挖掘出来后,异形就被放了出来啃人繁殖,把殖民地屠城了;女主角躲在遗迹旁边,变异人都不能进入遗迹附近。是不是说明遗迹是用来镇压外星异形的,就像佛塔镇压妖魔一样?如果是这样,遗迹除了异形,应该不会伤害其他种族啊。但是人类怎么会受到遗迹的影响而自相残杀(比如舰长和那个把蓝毛女劈成两半的保安)?

  看来这部游戏衍生的动画很多情节都没有交代清楚,不知道游戏里面是不是有相应的说明。唉,反正看了动画,是不准备玩游戏了。

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