文章吧-经典好文章在线阅读:不忍看到游戏打败思想

当前的位置:文章吧 > 人生感悟 >

不忍看到游戏打败思想

2016-11-03 来源:《 文摘报 》 阅读:载入中…

  引导语人生智慧不在那些朗朗上口的格言里,人生智慧在前人的著作里。

不忍看到游戏打败思想

  一个香港年轻人对介绍女朋友给他的人说:我将来的老婆一定要支持我玩游戏,最好她自己也玩——玩游戏成了他找女朋友的前提;香港的父母亲在给孩子买计算机之前,最大的烦恼是有了计算机,如何节制孩子玩游戏,两代人之间的冲突都由游戏开始;香港交通工具上,时常看到年轻人东倒西歪打瞌睡,不必问,一定是昨晚玩游戏玩到三更半夜;而那些家庭主妇和写字楼白领们,人人在手机上玩游戏,且都旁若无人。

  人从来没有如此沉迷于游戏,也从来没有花那么多时间、精力和金钱在游戏上面,与其说现在是计算机的时代,不如说是游戏的时代。

  上世纪八十年代,计算机游戏刚刚流行,当时大多是“街铺”,一个小店装置十来部游戏机,玩家投入硬币就可玩几个来回。孩子们小时候,我也带他们去玩过,但只偶尔为之。

  当时,已经有社会学家对游戏机现象作出分析,认为玩计算机游戏容易使人忘记现实生活的烦恼,得到暂时满足,胜则虚骄,败则沮丧,而沉迷于计算机游戏更可能有碍正常社交。当然,毕竟玩的人不算多,对整体社会影响不大。

  等到计算机普及起来,人人都可在家里,不费分文玩个天翻地覆,玩游戏就成了一种生活方式,人人都可上瘾。

  从前的人,除了上班,最多在家里看看电视,消磨一两个钟头,有的还要进修,业余读点书充实自己,或者培养一两种业余爱好,弹弹琴下下棋。没有游戏的日子,也可以过得很充实,精神饱满,身心愉快,对于自己的人生都有可以预期的、追求未来。人们热衷于交流思想,互相有关怀,对于社会事务也主动参与,那是因为我们的闲暇并不用在游戏上,我们读书交谈,都是精神生活的需要,我们都知道应该涉足不同的知识领域,引领我们攀登更高的思想境界。(职场励志小故事 www.wenzhangba.com)

  追求思想的深度和广度,现在说起来,可能令年轻人嘲笑,世界已经不以我们那个年代的规则运行。说起来,游戏本身未必都不好,不好的是沉迷游戏。作为消遣,每日有一点零碎时间“换换脑筋”,调整一下工作疲劳,应该也没什么坏处。问题是现在的游戏不只是让你零星消遣,它是千方百计要让你沉迷,一时赏你,一时又罚你,让你成功,又让你失败,让你欲罢不能。

  一个人沉迷游戏,用尽自己的闲暇,还有多少时间和精力关心其他事?因此新闻越来越短,一本书的内容用几句话概括,手机和网络上充斥无数貌似人生智慧而实则是小聪明的“格言”。

  人生智慧不在那些朗朗上口的格言里,人生智慧在前人的着作里,那是前辈对历史文化的深入考察,是他们丰富阅历的结晶;人生智慧也在自己的思考里,自己经历的正反经验,用自己的思想去观照,从中抽取一些普遍规律,再经反复印证,最后留下来的感悟,足以照亮你精神世界的幽微角落。

  沉迷游戏,轻易地侵夺一个人的思想空间,游戏时不容思想活动,游戏也不容任何知识吸收作思想活动的储备,游戏是思想的天敌,而现在,游戏把思想彻底打败了。

  玩游戏不用脑,足够刺激,赢了有快感,输了虽然不快,但有机会再赢,也就是快感永远都可以期望。思想通常是吃力的,要看很多书,多方吸收不同来源的信息,要解剖自己,解剖世界,反复思量辨证,虽然一旦豁然开朗,人也有如新生,但那是精神的升华,不是感官上的痛快。人是感官的奴隶,在那些不断刺激感官的游戏面前,人都匍伏在地,三呼万岁。

  将来的世界是游戏的世界,等机器人普及,人们有更多闲暇了,游戏会更精进普遍。那时没有人会拒绝游戏,世界上只有两种人,一种是只游戏而永不思考的,一种是玩游戏又会读书思考的,前者占绝大多数,后者只占少数,前者被人统治,后者统治人。

  (腾讯大家 7.25 @颜纯钩)

[来源:文章吧网 Http://WwW.wenzhangba.CoM 经典好文章阅读,转载请保留出处!]

评价:

[匿名评论]登录注册

评论加载中……